VC++如何知道子线程是否结束

时间: 2024-10-19 19:14:55 浏览: 17
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VC++线程开关

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在VC++中,当创建一个子线程并希望监控其结束时,可以使用`CreateThread`函数配合`WaitForSingleObject`函数或者`WaitForMultipleObjects`函数。下面是一个基本的例子: 1. 使用`CreateThread`创建子线程,并获取返回的线程标识符(Thread ID): ```cpp HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, YourFunction, // 子线程函数指针 arg1, // 函数参数 0, // 标志 &tid); // 存储线程ID的变量 ``` 2. 然后,你可以使用`WaitForSingleObject`等待特定线程结束: ```cpp DWORD result = WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); // 持久等待直到线程结束 if (result == WAIT_OBJECT_0) { CloseHandle(hThread); // 关闭线程句柄 } ``` 或者使用`WaitForMultipleObjects`等待一组线程或某个特定线程组结束: ```cpp const DWORD MAX_THREADS = 10; HANDLE threads[MAX_THREADS]; // ... 初始化线程列表 result = WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, threads, FALSE, INFINITE); if (result >= 0) { for (int i = 0; i < result; ++i) { if (threads[i] != INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle(threads[i]); } } } else if (result == WAIT_FAILED) { // 错误处理 } ``` 在上述代码中,如果线程已经结束,`WaitForSingleObject`或`WaitForMultipleObjects`会返回相应的线程标识符,表示线程已终止。
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