推箱子js代码

时间: 2023-08-13 10:06:24 浏览: 42
以下是一个简单的推箱子游戏的 JavaScript 代码示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>推箱子游戏</title> <style> .box { width: 50px; height: 50px; background-color: #ccc; display: inline-block; position: absolute; top: 0; left: 0; } .player { width: 50px; height: 50px; background-color: #f00; display: inline-block; position: absolute; top: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <div id="game"></div> <script> // 游戏地图 var map = [ [1,1,1,1,1], [1,0,0,2,1], [1,0,3,0,1], [1,0,0,4,1], [1,1,1,1,1] ]; // 将游戏地图渲染到页面 var game = document.getElementById('game'); for (var i = 0; i < map.length; i++) { for (var j = 0; j < map[i].length; j++) { if (map[i][j] === 1) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 2) { game.innerHTML += '<div class="player" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } } } // 监听键盘事件,控制玩家移动 var player = document.querySelector('.player'); document.addEventListener('keydown', function(event) { var x = parseInt(player.style.left) / 50; var y = parseInt(player.style.top) / 50; if (event.keyCode === 37) { // 左 if (map[y][x-1] === 0) { player.style.left = (x-1)*50 + 'px'; } else if (map[y][x-1] === 3 && map[y][x-2] === 0) { player.style.left = (x-1)*50 + 'px'; map[y][x-2] = 3; map[y][x-1] = 0; // 重新渲染箱子和空地 game.innerHTML = ''; for (var i = 0; i < map.length; i++) { for (var j = 0; j < map[i].length; j++) { if (map[i][j] === 1) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 2) { game.innerHTML += '<div class="player" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 3) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } } } } } else if (event.keyCode === 38) { // 上 if (map[y-1][x] === 0) { player.style.top = (y-1)*50 + 'px'; } else if (map[y-1][x] === 3 && map[y-2][x] === 0) { player.style.top = (y-1)*50 + 'px'; map[y-2][x] = 3; map[y-1][x] = 0; // 重新渲染箱子和空地 game.innerHTML = ''; for (var i = 0; i < map.length; i++) { for (var j = 0; j < map[i].length; j++) { if (map[i][j] === 1) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 2) { game.innerHTML += '<div class="player" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 3) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } } } } } else if (event.keyCode === 39) { // 右 if (map[y][x+1] === 0) { player.style.left = (x+1)*50 + 'px'; } else if (map[y][x+1] === 3 && map[y][x+2] === 0) { player.style.left = (x+1)*50 + 'px'; map[y][x+2] = 3; map[y][x+1] = 0; // 重新渲染箱子和空地 game.innerHTML = ''; for (var i = 0; i < map.length; i++) { for (var j = 0; j < map[i].length; j++) { if (map[i][j] === 1) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 2) { game.innerHTML += '<div class="player" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 3) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } } } } } else if (event.keyCode === 40) { // 下 if (map[y+1][x] === 0) { player.style.top = (y+1)*50 + 'px'; } else if (map[y+1][x] === 3 && map[y+2][x] === 0) { player.style.top = (y+1)*50 + 'px'; map[y+2][x] = 3; map[y+1][x] = 0; // 重新渲染箱子和空地 game.innerHTML = ''; for (var i = 0; i < map.length; i++) { for (var j = 0; j < map[i].length; j++) { if (map[i][j] === 1) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 2) { game.innerHTML += '<div class="player" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } else if (map[i][j] === 3) { game.innerHTML += '<div class="box" style="top:' + i*50 + 'px;left:' + j*50 + 'px;"></div>'; } } } } } }); </script> </body> </html> ``` 这段代码实现了一个简单的推箱子游戏。其中,游戏地图以二维数组的形式给出,1 表示墙,0 表示空地,2 表示玩家,3 表示箱子。玩家通过键盘的上下左右键控制移动。如果遇到墙或箱子,则无法移动;如果遇到箱子并且箱子的前面是空地,则可以将箱子推动到空地上。游戏的渲染使用了简单的绝对定位和 CSS 样式。

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