sqlite now 初始化值
时间: 2023-07-23 09:05:52 浏览: 39
在 SQLite 中,你可以使用 `DEFAULT` 关键字来指定一个列的默认值。当你在插入新记录时,如果你没有为该列指定一个值,SQLite 将自动使用该列的默认值。
例如,以下 SQL 语句创建一个名为 `users` 的表,其中 `age` 列的默认值为 18:
```
CREATE TABLE users (
id INTEGER PRIMARY KEY,
name TEXT NOT NULL,
age INTEGER DEFAULT 18
);
```
在上面的示例中,如果你插入一条记录并且没有为 `age` 列指定一个值,SQLite 将默认使用 18 作为该列的值。
注意,如果你在插入记录时指定了一个 `NULL` 值,那么它将覆盖默认值并成为该列的实际值。
相关问题
c#(1)初始化:设定n(取值范围[5, 20])和m(取值范围[5, 20]),为n个图形随机初始化[1, n]个数字,并按数字升序排列图形并显示。例如当n=15时,显示结果如下: (2)专注力训练:点击开始按钮,用m*m个随机图片填满方阵中的每个位置。每个图片下方设置一个文本框,用户可以输入数字。例如m=4时,随机显示的图片方阵如下: 计时开始,并显示所用时间。 当用户点击结束按钮时,计时结束,显示本次用时和正确率(正确标准:用户输入数字与初始化时图片对应数字相同) (3)历史记录:查询不同n和m时,历史最好成绩。查询某一n和某一m时,所有的历史成绩。
这个任务可以分为三个部分来完成:
### 初始化
1. 定义n和m变量,使用Random类生成[1, n]范围内的随机数字,并存储在数组中。
2. 对数组进行升序排序,并显示图形。
C#代码示例:
```csharp
int n = new Random().Next(5, 21); // 生成[5, 20]范围内的随机数字
int[] numbers = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
numbers[i] = new Random().Next(1, n + 1); // 生成[1, n]范围内的随机数字
}
Array.Sort(numbers); // 升序排序
for (int i = 0; i < n; i++)
{
Console.Write(numbers[i] + " ");
}
```
### 专注力训练
1. 定义m变量,使用Random类生成[5, 20]范围内的随机数字。
2. 使用PictureBox控件显示m * m个随机图片,并在下方设置一个文本框。
3. 点击开始按钮启动计时器,并记录开始时间。
4. 用户输入数字并检验与图片对应数字是否相同,计算正确率。
5. 点击结束按钮停止计时器,并记录结束时间和正确率。
C#代码示例:
```csharp
int m = new Random().Next(5, 21); // 生成[5, 20]范围内的随机数字
PictureBox[,] pictureBoxes = new PictureBox[m, m];
TextBox[,] textBoxes = new TextBox[m, m];
for (int i = 0; i < m; i++)
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
pictureBoxes[i, j] = new PictureBox();
pictureBoxes[i, j].Image = GetRandomImage(); // 获取随机图片
pictureBoxes[i, j].SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
pictureBoxes[i, j].Location = new Point(i * 50, j * 50);
pictureBoxes[i, j].Size = new Size(50, 50);
this.Controls.Add(pictureBoxes[i, j]);
textBoxes[i, j] = new TextBox();
textBoxes[i, j].Location = new Point(i * 50, j * 50 + 50);
textBoxes[i, j].Size = new Size(50, 20);
this.Controls.Add(textBoxes[i, j]);
}
}
DateTime startTime = DateTime.Now;
Timer timer = new Timer();
timer.Interval = 1000;
timer.Tick += Timer_Tick;
timer.Start();
double correctCount = 0;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
int number = GetImageNumber(pictureBoxes[i, j].Image); // 获取图片对应数字
int inputNumber;
if (int.TryParse(textBoxes[i, j].Text, out inputNumber))
{
if (number == inputNumber)
{
correctCount++;
}
}
}
}
double accuracy = correctCount / (m * m);
void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
TimeSpan timeSpan = DateTime.Now - startTime;
Console.WriteLine("用时:" + timeSpan.TotalSeconds + "秒");
Console.WriteLine("正确率:" + accuracy);
timer.Stop();
}
```
### 历史记录
1. 使用SQLite或其他数据库存储每次训练的结果,包括n、m、用时和正确率。
2. 查询不同n和m时,返回历史最好成绩。
3. 查询某一n和某一m时,返回所有的历史成绩。
C#代码示例:
```csharp
// 初始化数据库连接
string connectionString = "Data Source=training.db";
using (SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection(connectionString))
{
connection.Open();
// 创建表
using (SQLiteCommand command = new SQLiteCommand("CREATE TABLE IF NOT EXISTS Training (Id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, N INTEGER, M INTEGER, Time REAL, Accuracy REAL)", connection))
{
command.ExecuteNonQuery();
}
// 插入数据
using (SQLiteCommand command = new SQLiteCommand("INSERT INTO Training (N, M, Time, Accuracy) VALUES (@N, @M, @Time, @Accuracy)", connection))
{
command.Parameters.AddWithValue("@N", n);
command.Parameters.AddWithValue("@M", m);
command.Parameters.AddWithValue("@Time", timeSpan.TotalSeconds);
command.Parameters.AddWithValue("@Accuracy", accuracy);
command.ExecuteNonQuery();
}
// 查询不同n和m的历史最好成绩
using (SQLiteCommand command = new SQLiteCommand("SELECT N, M, MIN(Time) AS BestTime, MAX(Accuracy) AS BestAccuracy FROM Training GROUP BY N, M", connection))
{
using (SQLiteDataReader reader = command.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
int n = reader.GetInt32(0);
int m = reader.GetInt32(1);
double bestTime = reader.GetDouble(2);
double bestAccuracy = reader.GetDouble(3);
Console.WriteLine("n={0}, m={1}, 历史最好成绩:用时={2}秒,正确率={3}", n, m, bestTime, bestAccuracy);
}
}
}
// 查询某一n和某一m的所有历史成绩
using (SQLiteCommand command = new SQLiteCommand("SELECT Time, Accuracy FROM Training WHERE N=@N AND M=@M", connection))
{
command.Parameters.AddWithValue("@N", 10);
command.Parameters.AddWithValue("@M", 10);
using (SQLiteDataReader reader = command.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
double time = reader.GetDouble(0);
double accuracy = reader.GetDouble(1);
Console.WriteLine("用时={0}秒,正确率={1}", time, accuracy);
}
}
}
}
```
Java编写一个可以导入曲库,有数据库的闹钟
以下是一个简单的Java闹钟程序,可以导入曲库,使用数据库来存储闹钟设置:
1. 引入依赖
在项目的pom.xml中添加以下依赖:
```xml
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.zaxxer</groupId>
<artifactId>HikariCP</artifactId>
<version>3.4.5</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.xerial</groupId>
<artifactId>sqlite-jdbc</artifactId>
<version>3.36.0.3</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.albfernandez</groupId>
<artifactId>JavaFXMediaPlayer</artifactId>
<version>1.0.0</version>
</dependency>
</dependencies>
```
其中,HikariCP用于连接池管理,sqlite-jdbc用于访问SQLite数据库,JavaFXMediaPlayer用于播放音乐。
2. 创建数据库
在项目中创建一个SQLite数据库,包含两个表:alarm和song。
alarm表用于存储闹钟设置,包含以下字段:
| 字段名 | 类型 | 描述 |
|--------|----------|----------|
| id | INTEGER | 主键 |
| time | TEXT | 闹钟时间 |
| songId | INTEGER | 音乐ID |
song表用于存储曲库,包含以下字段:
| 字段名 | 类型 | 描述 |
|--------|---------|----------|
| id | INTEGER | 主键 |
| name | TEXT | 歌曲名称 |
| path | TEXT | 歌曲路径 |
SQLite数据库可以使用任意SQLite管理工具创建。
3. 创建Java类
创建Alarm和Song两个Java类,分别对应数据库中的两个表。
Alarm.java:
```java
public class Alarm {
private int id;
private String time;
private int songId;
public Alarm(int id, String time, int songId) {
this.id = id;
this.time = time;
this.songId = songId;
}
// 省略getter和setter方法
}
```
Song.java:
```java
public class Song {
private int id;
private String name;
private String path;
public Song(int id, String name, String path) {
this.id = id;
this.name = name;
this.path = path;
}
// 省略getter和setter方法
}
```
创建AlarmClock类,实现闹钟功能。
AlarmClock.java:
```java
import com.zaxxer.hikari.HikariConfig;
import com.zaxxer.hikari.HikariDataSource;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;
import javafx.stage.Stage;
import org.sqlite.SQLiteConfig;
import org.sqlite.SQLiteDataSource;
import javax.sql.DataSource;
import java.nio.file.Paths;
import java.sql.*;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class AlarmClock extends Application {
private static final String DB_URL = "jdbc:sqlite:alarmclock.db";
private DataSource dataSource;
private List<Song> songs;
private MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 初始化数据源
initDataSource();
// 加载曲库
loadSongs();
// 加载闹钟设置
List<Alarm> alarms = loadAlarms();
// 设置闹钟
setAlarms(alarms);
// 启动JavaFX应用程序
primaryStage.show();
}
@Override
public void stop() throws Exception {
// 关闭数据源
if (dataSource != null) {
dataSource.getConnection().close();
}
// 停止播放器
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
}
}
private void initDataSource() throws SQLException {
SQLiteConfig config = new SQLiteConfig();
config.setJournalMode(SQLiteConfig.JournalMode.WAL);
config.setSynchronous(SQLiteConfig.SynchronousMode.NORMAL);
SQLiteDataSource sqliteDataSource = new SQLiteDataSource(config);
sqliteDataSource.setUrl(DB_URL);
HikariConfig hikariConfig = new HikariConfig();
hikariConfig.setDataSource(sqliteDataSource);
hikariConfig.setMaximumPoolSize(10);
dataSource = new HikariDataSource(hikariConfig);
try (Connection conn = dataSource.getConnection();
Statement stmt = conn.createStatement()) {
// 创建alarm表
stmt.executeUpdate("CREATE TABLE IF NOT EXISTS alarm(" +
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT," +
"time TEXT NOT NULL," +
"songId INTEGER NOT NULL)");
// 创建song表
stmt.executeUpdate("CREATE TABLE IF NOT EXISTS song(" +
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT," +
"name TEXT NOT NULL," +
"path TEXT NOT NULL)");
}
}
private void loadSongs() throws SQLException {
songs = new ArrayList<>();
try (Connection conn = dataSource.getConnection();
Statement stmt = conn.createStatement();
ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM song")) {
while (rs.next()) {
int id = rs.getInt("id");
String name = rs.getString("name");
String path = rs.getString("path");
Song song = new Song(id, name, path);
songs.add(song);
}
}
}
private List<Alarm> loadAlarms() throws SQLException {
List<Alarm> alarms = new ArrayList<>();
try (Connection conn = dataSource.getConnection();
Statement stmt = conn.createStatement();
ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM alarm")) {
while (rs.next()) {
int id = rs.getInt("id");
String time = rs.getString("time");
int songId = rs.getInt("songId");
Alarm alarm = new Alarm(id, time, songId);
alarms.add(alarm);
}
}
return alarms;
}
private void setAlarms(List<Alarm> alarms) {
for (Alarm alarm : alarms) {
LocalDateTime alarmTime = LocalDateTime.parse(alarm.getTime());
AlarmTask task = new AlarmTask(alarmTime, alarm.getSongId());
new Thread(task).start();
}
}
private class AlarmTask implements Runnable {
private LocalDateTime alarmTime;
private int songId;
public AlarmTask(LocalDateTime alarmTime, int songId) {
this.alarmTime = alarmTime;
this.songId = songId;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
if (now.isEqual(alarmTime)) {
playSong(songId);
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void playSong(int songId) {
Song song = findSongById(songId);
if (song != null) {
Media media = new Media(Paths.get(song.getPath()).toUri().toString());
mediaPlayer = new MediaPlayer(media);
mediaPlayer.play();
}
}
private Song findSongById(int songId) {
for (Song song : songs) {
if (song.getId() == songId) {
return song;
}
}
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该程序使用HikariCP连接池来管理数据库连接,使用SQLiteDataSource访问SQLite数据库。在initDataSource方法中,创建了alarm和song两个表。在loadSongs方法中,从song表中加载曲库。在loadAlarms方法中,从alarm表中加载闹钟设置。在setAlarms方法中,为每个闹钟设置创建一个AlarmTask,并在指定时间播放音乐。在AlarmTask中,使用JavaFXMediaPlayer播放音乐。
在启动JavaFX应用程序时,程序会加载曲库和闹钟设置,并为每个闹钟设置创建一个AlarmTask。当闹钟时间到达时,AlarmTask会播放指定的音乐。
请注意,该程序只是一个简单的示例程序,仅用于演示Java中如何实现带有数据库和曲库的闹钟功能。在实际应用中,可能需要考虑更多的因素,如安全性、性能等,以实现更稳定、更可靠的闹钟功能。