sqlite now 初始化值

时间: 2023-07-23 09:05:52 浏览: 39
在 SQLite 中,你可以使用 `DEFAULT` 关键字来指定一个列的默认值。当你在插入新记录时,如果你没有为该列指定一个值,SQLite 将自动使用该列的默认值。 例如,以下 SQL 语句创建一个名为 `users` 的表,其中 `age` 列的默认值为 18: ``` CREATE TABLE users ( id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL, age INTEGER DEFAULT 18 ); ``` 在上面的示例中,如果你插入一条记录并且没有为 `age` 列指定一个值,SQLite 将默认使用 18 作为该列的值。 注意,如果你在插入记录时指定了一个 `NULL` 值,那么它将覆盖默认值并成为该列的实际值。
相关问题

c#(1)初始化:设定n(取值范围[5, 20])和m(取值范围[5, 20]),为n个图形随机初始化[1, n]个数字,并按数字升序排列图形并显示。例如当n=15时,显示结果如下: (2)专注力训练:点击开始按钮,用m*m个随机图片填满方阵中的每个位置。每个图片下方设置一个文本框,用户可以输入数字。例如m=4时,随机显示的图片方阵如下: 计时开始,并显示所用时间。 当用户点击结束按钮时,计时结束,显示本次用时和正确率(正确标准:用户输入数字与初始化时图片对应数字相同) (3)历史记录:查询不同n和m时,历史最好成绩。查询某一n和某一m时,所有的历史成绩。

这个任务可以分为三个部分来完成: ### 初始化 1. 定义n和m变量,使用Random类生成[1, n]范围内的随机数字,并存储在数组中。 2. 对数组进行升序排序,并显示图形。 C#代码示例: ```csharp int n = new Random().Next(5, 21); // 生成[5, 20]范围内的随机数字 int[] numbers = new int[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { numbers[i] = new Random().Next(1, n + 1); // 生成[1, n]范围内的随机数字 } Array.Sort(numbers); // 升序排序 for (int i = 0; i < n; i++) { Console.Write(numbers[i] + " "); } ``` ### 专注力训练 1. 定义m变量,使用Random类生成[5, 20]范围内的随机数字。 2. 使用PictureBox控件显示m * m个随机图片,并在下方设置一个文本框。 3. 点击开始按钮启动计时器,并记录开始时间。 4. 用户输入数字并检验与图片对应数字是否相同,计算正确率。 5. 点击结束按钮停止计时器,并记录结束时间和正确率。 C#代码示例: ```csharp int m = new Random().Next(5, 21); // 生成[5, 20]范围内的随机数字 PictureBox[,] pictureBoxes = new PictureBox[m, m]; TextBox[,] textBoxes = new TextBox[m, m]; for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { pictureBoxes[i, j] = new PictureBox(); pictureBoxes[i, j].Image = GetRandomImage(); // 获取随机图片 pictureBoxes[i, j].SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; pictureBoxes[i, j].Location = new Point(i * 50, j * 50); pictureBoxes[i, j].Size = new Size(50, 50); this.Controls.Add(pictureBoxes[i, j]); textBoxes[i, j] = new TextBox(); textBoxes[i, j].Location = new Point(i * 50, j * 50 + 50); textBoxes[i, j].Size = new Size(50, 20); this.Controls.Add(textBoxes[i, j]); } } DateTime startTime = DateTime.Now; Timer timer = new Timer(); timer.Interval = 1000; timer.Tick += Timer_Tick; timer.Start(); double correctCount = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { int number = GetImageNumber(pictureBoxes[i, j].Image); // 获取图片对应数字 int inputNumber; if (int.TryParse(textBoxes[i, j].Text, out inputNumber)) { if (number == inputNumber) { correctCount++; } } } } double accuracy = correctCount / (m * m); void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { TimeSpan timeSpan = DateTime.Now - startTime; Console.WriteLine("用时:" + timeSpan.TotalSeconds + "秒"); Console.WriteLine("正确率:" + accuracy); timer.Stop(); } ``` ### 历史记录 1. 使用SQLite或其他数据库存储每次训练的结果,包括n、m、用时和正确率。 2. 查询不同n和m时,返回历史最好成绩。 3. 查询某一n和某一m时,返回所有的历史成绩。 C#代码示例: ```csharp // 初始化数据库连接 string connectionString = "Data Source=training.db"; using (SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection(connectionString)) { connection.Open(); // 创建表 using (SQLiteCommand command = new SQLiteCommand("CREATE TABLE IF NOT EXISTS Training (Id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, N INTEGER, M INTEGER, Time REAL, Accuracy REAL)", connection)) { command.ExecuteNonQuery(); } // 插入数据 using (SQLiteCommand command = new SQLiteCommand("INSERT INTO Training (N, M, Time, Accuracy) VALUES (@N, @M, @Time, @Accuracy)", connection)) { command.Parameters.AddWithValue("@N", n); command.Parameters.AddWithValue("@M", m); command.Parameters.AddWithValue("@Time", timeSpan.TotalSeconds); command.Parameters.AddWithValue("@Accuracy", accuracy); command.ExecuteNonQuery(); } // 查询不同n和m的历史最好成绩 using (SQLiteCommand command = new SQLiteCommand("SELECT N, M, MIN(Time) AS BestTime, MAX(Accuracy) AS BestAccuracy FROM Training GROUP BY N, M", connection)) { using (SQLiteDataReader reader = command.ExecuteReader()) { while (reader.Read()) { int n = reader.GetInt32(0); int m = reader.GetInt32(1); double bestTime = reader.GetDouble(2); double bestAccuracy = reader.GetDouble(3); Console.WriteLine("n={0}, m={1}, 历史最好成绩:用时={2}秒,正确率={3}", n, m, bestTime, bestAccuracy); } } } // 查询某一n和某一m的所有历史成绩 using (SQLiteCommand command = new SQLiteCommand("SELECT Time, Accuracy FROM Training WHERE N=@N AND M=@M", connection)) { command.Parameters.AddWithValue("@N", 10); command.Parameters.AddWithValue("@M", 10); using (SQLiteDataReader reader = command.ExecuteReader()) { while (reader.Read()) { double time = reader.GetDouble(0); double accuracy = reader.GetDouble(1); Console.WriteLine("用时={0}秒,正确率={1}", time, accuracy); } } } } ```

Java编写一个可以导入曲库,有数据库的闹钟

以下是一个简单的Java闹钟程序,可以导入曲库,使用数据库来存储闹钟设置: 1. 引入依赖 在项目的pom.xml中添加以下依赖: ```xml <dependencies> <dependency> <groupId>com.zaxxer</groupId> <artifactId>HikariCP</artifactId> <version>3.4.5</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.xerial</groupId> <artifactId>sqlite-jdbc</artifactId> <version>3.36.0.3</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.github.albfernandez</groupId> <artifactId>JavaFXMediaPlayer</artifactId> <version>1.0.0</version> </dependency> </dependencies> ``` 其中,HikariCP用于连接池管理,sqlite-jdbc用于访问SQLite数据库,JavaFXMediaPlayer用于播放音乐。 2. 创建数据库 在项目中创建一个SQLite数据库,包含两个表:alarm和song。 alarm表用于存储闹钟设置,包含以下字段: | 字段名 | 类型 | 描述 | |--------|----------|----------| | id | INTEGER | 主键 | | time | TEXT | 闹钟时间 | | songId | INTEGER | 音乐ID | song表用于存储曲库,包含以下字段: | 字段名 | 类型 | 描述 | |--------|---------|----------| | id | INTEGER | 主键 | | name | TEXT | 歌曲名称 | | path | TEXT | 歌曲路径 | SQLite数据库可以使用任意SQLite管理工具创建。 3. 创建Java类 创建Alarm和Song两个Java类,分别对应数据库中的两个表。 Alarm.java: ```java public class Alarm { private int id; private String time; private int songId; public Alarm(int id, String time, int songId) { this.id = id; this.time = time; this.songId = songId; } // 省略getter和setter方法 } ``` Song.java: ```java public class Song { private int id; private String name; private String path; public Song(int id, String name, String path) { this.id = id; this.name = name; this.path = path; } // 省略getter和setter方法 } ``` 创建AlarmClock类,实现闹钟功能。 AlarmClock.java: ```java import com.zaxxer.hikari.HikariConfig; import com.zaxxer.hikari.HikariDataSource; import javafx.application.Application; import javafx.scene.media.Media; import javafx.scene.media.MediaPlayer; import javafx.stage.Stage; import org.sqlite.SQLiteConfig; import org.sqlite.SQLiteDataSource; import javax.sql.DataSource; import java.nio.file.Paths; import java.sql.*; import java.time.LocalDateTime; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class AlarmClock extends Application { private static final String DB_URL = "jdbc:sqlite:alarmclock.db"; private DataSource dataSource; private List<Song> songs; private MediaPlayer mediaPlayer; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 初始化数据源 initDataSource(); // 加载曲库 loadSongs(); // 加载闹钟设置 List<Alarm> alarms = loadAlarms(); // 设置闹钟 setAlarms(alarms); // 启动JavaFX应用程序 primaryStage.show(); } @Override public void stop() throws Exception { // 关闭数据源 if (dataSource != null) { dataSource.getConnection().close(); } // 停止播放器 if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.stop(); } } private void initDataSource() throws SQLException { SQLiteConfig config = new SQLiteConfig(); config.setJournalMode(SQLiteConfig.JournalMode.WAL); config.setSynchronous(SQLiteConfig.SynchronousMode.NORMAL); SQLiteDataSource sqliteDataSource = new SQLiteDataSource(config); sqliteDataSource.setUrl(DB_URL); HikariConfig hikariConfig = new HikariConfig(); hikariConfig.setDataSource(sqliteDataSource); hikariConfig.setMaximumPoolSize(10); dataSource = new HikariDataSource(hikariConfig); try (Connection conn = dataSource.getConnection(); Statement stmt = conn.createStatement()) { // 创建alarm表 stmt.executeUpdate("CREATE TABLE IF NOT EXISTS alarm(" + "id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT," + "time TEXT NOT NULL," + "songId INTEGER NOT NULL)"); // 创建song表 stmt.executeUpdate("CREATE TABLE IF NOT EXISTS song(" + "id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT," + "name TEXT NOT NULL," + "path TEXT NOT NULL)"); } } private void loadSongs() throws SQLException { songs = new ArrayList<>(); try (Connection conn = dataSource.getConnection(); Statement stmt = conn.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM song")) { while (rs.next()) { int id = rs.getInt("id"); String name = rs.getString("name"); String path = rs.getString("path"); Song song = new Song(id, name, path); songs.add(song); } } } private List<Alarm> loadAlarms() throws SQLException { List<Alarm> alarms = new ArrayList<>(); try (Connection conn = dataSource.getConnection(); Statement stmt = conn.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM alarm")) { while (rs.next()) { int id = rs.getInt("id"); String time = rs.getString("time"); int songId = rs.getInt("songId"); Alarm alarm = new Alarm(id, time, songId); alarms.add(alarm); } } return alarms; } private void setAlarms(List<Alarm> alarms) { for (Alarm alarm : alarms) { LocalDateTime alarmTime = LocalDateTime.parse(alarm.getTime()); AlarmTask task = new AlarmTask(alarmTime, alarm.getSongId()); new Thread(task).start(); } } private class AlarmTask implements Runnable { private LocalDateTime alarmTime; private int songId; public AlarmTask(LocalDateTime alarmTime, int songId) { this.alarmTime = alarmTime; this.songId = songId; } @Override public void run() { while (true) { LocalDateTime now = LocalDateTime.now(); if (now.isEqual(alarmTime)) { playSong(songId); break; } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private void playSong(int songId) { Song song = findSongById(songId); if (song != null) { Media media = new Media(Paths.get(song.getPath()).toUri().toString()); mediaPlayer = new MediaPlayer(media); mediaPlayer.play(); } } private Song findSongById(int songId) { for (Song song : songs) { if (song.getId() == songId) { return song; } } return null; } } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 该程序使用HikariCP连接池来管理数据库连接,使用SQLiteDataSource访问SQLite数据库。在initDataSource方法中,创建了alarm和song两个表。在loadSongs方法中,从song表中加载曲库。在loadAlarms方法中,从alarm表中加载闹钟设置。在setAlarms方法中,为每个闹钟设置创建一个AlarmTask,并在指定时间播放音乐。在AlarmTask中,使用JavaFXMediaPlayer播放音乐。 在启动JavaFX应用程序时,程序会加载曲库和闹钟设置,并为每个闹钟设置创建一个AlarmTask。当闹钟时间到达时,AlarmTask会播放指定的音乐。 请注意,该程序只是一个简单的示例程序,仅用于演示Java中如何实现带有数据库和曲库的闹钟功能。在实际应用中,可能需要考虑更多的因素,如安全性、性能等,以实现更稳定、更可靠的闹钟功能。

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