Could not create asset from Assets/ScreenShot/ScreenShot_63825705991007.png: File could not be read (Filename: E:\unity-git\Editor\Src\AssetPipeline\TextureImporting\TextureImporter.cpp Line: 691)
时间: 2023-08-11 09:05:35 浏览: 250
这个报错 `Could not create asset from Assets/ScreenShot/ScreenShot_63825705991007.png: File could not be read` 表示在尝试创建资源时出现了读取文件失败的问题。
该报错可能有以下几种可能的原因:
1. 文件路径错误:请确保文件路径是正确的,包括文件名和文件夹路径。检查文件是否位于指定路径下,并且路径的大小写是否匹配。
2. 文件不存在:检查指定的文件是否存在。确保文件没有被删除或移动到其他位置。如果文件不存在,将无法创建该资源。
3. 文件权限问题:确认你具有读取该文件的权限。在某些情况下,特定的操作系统权限或文件访问权限可能会导致无法读取文件。
4. 文件被其他进程占用:如果其他进程或代码正在使用该文件,可能会导致无法读取。请确保文件没有被其他程序锁定或占用。
综上所述,请仔细检查文件路径和文件是否存在,并确保你有适当的权限来读取该文件。如果问题仍然存在,请提供更多的上下文信息,以便我可以更好地帮助你解决问题。
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