unity 获取设备所在国家
时间: 2023-10-16 20:03:29 浏览: 259
要在Unity中获取设备所在国家,可以使用SystemInfo的systemCountry属性。这个属性返回设备的所在地区的ISO 3166-1 Alpha-2国家代码。可以通过以下步骤来实现:
1. 创建一个C#脚本,脚本名为"DeviceCountry.cs"。
2. 在脚本中使用SystemInfo.systemCountry属性获取设备所在国家的代码,如下所示:
```csharp
using UnityEngine;
public class DeviceCountry : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string country = SystemInfo.systemCountry;
Debug.Log("设备所在国家:" + country);
}
}
```
3. 在Unity中创建一个空的GameObject,并将“DeviceCountry”脚本附加到GameObject上。
4. 运行游戏,你将在控制台窗口中看到设备所在国家的代码输出。
需要注意的是,SystemInfo.systemCountry只在iOS和Android平台上受支持。在Windows、macOS和其他平台上,该属性将返回一个空字符串。另外,获取设备所在国家的功能需要在设备的系统设置中允许访问位置信息。如果用户禁用了位置服务,你可能无法获取到正确的国家信息。
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