unity slider控制多个定向光 变亮变弱
时间: 2023-07-30 17:10:12 浏览: 134
可以通过编写脚本来实现Unity Slider控制多个定向光的变亮变弱。以下是实现的基本步骤:
1. 创建一个Slider对象,并将其添加到场景中。
2. 创建一个脚本并将其附加到场景中的Slider对象上。
3. 在脚本中,定义一个公共变量来存储所有要控制的定向光。例如:
```
public List<Light> lights;
```
4. 在脚本中,使用Slider的值来修改每个定向光的强度。例如:
```
public void OnSliderValueChanged(float value)
{
foreach (Light light in lights)
{
light.intensity = value;
}
}
```
5. 将脚本中的OnSliderValueChanged方法与Slider的ValueChanged事件关联起来。例如:
```
void Start()
{
Slider slider = GetComponent<Slider>();
slider.onValueChanged.AddListener(OnSliderValueChanged);
}
```
6. 将所有要控制的定向光添加到脚本的lights列表中。例如:
```
public List<Light> lights;
void Start()
{
lights = new List<Light>();
lights.Add(GameObject.Find("Directional Light 1").GetComponent<Light>());
lights.Add(GameObject.Find("Directional Light 2").GetComponent<Light>());
}
```
通过这些步骤,您可以创建一个可用Slider控制多个定向光亮度的脚本。
阅读全文