离轴数字全息傅里叶变换恢复法仿真

时间: 2023-11-28 14:18:48 浏览: 37
离轴数字全息傅里叶变换恢复法是一种数字全息重建方法,它可以通过将重构后的全息图像进行快速傅里叶变换,得到物体的复振幅和相位信息,从而恢复出物体的三维形态。下面是一个基于Matlab的离轴数字全息傅里叶变换恢复法的仿真示例: 1.生成一个测试物体。可以使用Matlab中的内置函数,如sphere、cylinder、cone等来生成一个三维物体模型。 2.设置光源和参考平面。通常使用平行光源,参考平面和光源之间的距离称为参考距离。 3.计算参考波和物体波。根据参考平面和物体的位置,可以计算出参考波和物体波。 4.计算干涉图像。将参考波和物体波相加,计算出干涉图像。 5.进行数字重构。通过数字处理,包括傅里叶变换、滤波和反傅里叶变换等,重构出被测物的全息图像。 6.进行傅里叶变换恢复。对重构后的全息图像进行傅里叶变换,得到物体的复振幅和相位信息。 7.重建三维形态。将复振幅和相位信息投影到不同的成像平面上,通过多次成像,重建出被测物的三维形态。 下面是一个简单的Matlab代码示例,用于实现离轴数字全息傅里叶变换恢复法的仿真: ```matlab % 生成一个测试物体 [x,y,z] = meshgrid(linspace(-1,1,256)); r = sqrt(x.^2+y.^2+z.^2); obj = r<0.5; % 设置光源和参考平面 wl = 0.6328; % 波长 k = 2*pi/wl; % 波数 d = 0.1; % 参考距离 z0 = -2*d; % 物体位置 [x0,y0] = meshgrid(linspace(-1,1,256)); ref = exp(1i*k*d*sqrt(x0.^2+y0.^2+z0^2))./(sqrt(x0.^2+y0.^2+z0^2)+eps); % 计算参考波和物体波 s = size(obj); [x,y] = meshgrid(linspace(-1,1,s(1))); z = z0*ones(s(1)); obj_wave = obj.*exp(1i*k*sqrt((x-x0).^2+(y-y0).^2+(z-z0).^2))./(sqrt((x-x0).^2+(y-y0).^2+(z-z0).^2)+eps); % 计算干涉图像 intf = abs(ref+obj_wave).^2; % 进行数字重构 hologram = fftshift(fft2(intf)); hologram = hologram.*exp(-1i*pi*(0:size(hologram,1)-1)).*exp(-1i*pi*(0:size(hologram,2)-1)'); obj_recon = ifft2(ifftshift(hologram)); % 进行傅里叶变换恢复 ft_obj = fftn(obj_recon); amp_obj = abs(ft_obj); phase_obj = angle(ft_obj); % 重建三维形态 z1 = -0.5; % 第一次成像平面位置 [x1,y1] = meshgrid(linspace(-1,1,256)); amp_obj1 = interp3(amp_obj,x,y,z,abs(z-z1)); phase_obj1 = interp3(phase_obj,x,y,z,abs(z-z1)); obj_recon1 = amp_obj1.*exp(1i*phase_obj1); hologram1 = fftshift(ifft2(ifftshift(obj_recon1))); intf1 = abs(ref+obj_wave1).^2; obj_recon1 = ifft2(ifftshift(hologram1)); imshow(abs(obj_recon1),[]); ``` 以上代码只是一个简单的示例,实际应用中需要根据具体需求进行调整和优化。

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