离轴数字全息傅里叶变换恢复法仿真
时间: 2023-11-28 20:18:48 浏览: 155
离轴数字全息傅里叶变换恢复法是一种数字全息重建方法,它可以通过将重构后的全息图像进行快速傅里叶变换,得到物体的复振幅和相位信息,从而恢复出物体的三维形态。下面是一个基于Matlab的离轴数字全息傅里叶变换恢复法的仿真示例:
1.生成一个测试物体。可以使用Matlab中的内置函数,如sphere、cylinder、cone等来生成一个三维物体模型。
2.设置光源和参考平面。通常使用平行光源,参考平面和光源之间的距离称为参考距离。
3.计算参考波和物体波。根据参考平面和物体的位置,可以计算出参考波和物体波。
4.计算干涉图像。将参考波和物体波相加,计算出干涉图像。
5.进行数字重构。通过数字处理,包括傅里叶变换、滤波和反傅里叶变换等,重构出被测物的全息图像。
6.进行傅里叶变换恢复。对重构后的全息图像进行傅里叶变换,得到物体的复振幅和相位信息。
7.重建三维形态。将复振幅和相位信息投影到不同的成像平面上,通过多次成像,重建出被测物的三维形态。
下面是一个简单的Matlab代码示例,用于实现离轴数字全息傅里叶变换恢复法的仿真:
```matlab
% 生成一个测试物体
[x,y,z] = meshgrid(linspace(-1,1,256));
r = sqrt(x.^2+y.^2+z.^2);
obj = r<0.5;
% 设置光源和参考平面
wl = 0.6328; % 波长
k = 2*pi/wl; % 波数
d = 0.1; % 参考距离
z0 = -2*d; % 物体位置
[x0,y0] = meshgrid(linspace(-1,1,256));
ref = exp(1i*k*d*sqrt(x0.^2+y0.^2+z0^2))./(sqrt(x0.^2+y0.^2+z0^2)+eps);
% 计算参考波和物体波
s = size(obj);
[x,y] = meshgrid(linspace(-1,1,s(1)));
z = z0*ones(s(1));
obj_wave = obj.*exp(1i*k*sqrt((x-x0).^2+(y-y0).^2+(z-z0).^2))./(sqrt((x-x0).^2+(y-y0).^2+(z-z0).^2)+eps);
% 计算干涉图像
intf = abs(ref+obj_wave).^2;
% 进行数字重构
hologram = fftshift(fft2(intf));
hologram = hologram.*exp(-1i*pi*(0:size(hologram,1)-1)).*exp(-1i*pi*(0:size(hologram,2)-1)');
obj_recon = ifft2(ifftshift(hologram));
% 进行傅里叶变换恢复
ft_obj = fftn(obj_recon);
amp_obj = abs(ft_obj);
phase_obj = angle(ft_obj);
% 重建三维形态
z1 = -0.5; % 第一次成像平面位置
[x1,y1] = meshgrid(linspace(-1,1,256));
amp_obj1 = interp3(amp_obj,x,y,z,abs(z-z1));
phase_obj1 = interp3(phase_obj,x,y,z,abs(z-z1));
obj_recon1 = amp_obj1.*exp(1i*phase_obj1);
hologram1 = fftshift(ifft2(ifftshift(obj_recon1)));
intf1 = abs(ref+obj_wave1).^2;
obj_recon1 = ifft2(ifftshift(hologram1));
imshow(abs(obj_recon1),[]);
```
以上代码只是一个简单的示例,实际应用中需要根据具体需求进行调整和优化。
阅读全文