1. 写函数,求出两个整型变量的和,并返回,在main中进行测试。
时间: 2024-02-18 14:00:34 浏览: 82
好的,以下是实现该功能的代码:
```c
#include <stdio.h>
int add(int num1, int num2) {
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main() {
int num1, num2;
printf("请输入两个整数:\n");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
int result = add(num1, num2);
printf("%d + %d = %d\n", num1, num2, result);
return 0;
}
```
在上面的代码中,`add` 函数接收两个整形参数,并返回它们的和。在 `main` 函数中,我们首先提示用户输入两个整数,然后调用 `add` 函数计算它们的和,并将结果打印到控制台上。
相关问题
1. 写函数,求出两个整型变量的和,并返回,在main中进行测试。 (对于形参的传值,需要用值传递、引用传递、指针传递三种方式;对于返回值,要求返回指针类型)。
好的,以下是实现该功能的代码,分别使用了值传递、引用传递、指针传递三种方式,并要求返回指针类型:
```c
#include <stdio.h>
// 值传递方式
int add1(int num1, int num2) {
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
// 引用传递方式
void add2(int num1, int num2, int* sum) {
*sum = num1 + num2;
}
// 指针传递方式
int* add3(int num1, int num2) {
int* sum = (int*)malloc(sizeof(int));
*sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main() {
int num1, num2;
printf("请输入两个整数:\n");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
// 值传递方式
int result1 = add1(num1, num2);
printf("%d + %d = %d\n", num1, num2, result1);
// 引用传递方式
int result2;
add2(num1, num2, &result2);
printf("%d + %d = %d\n", num1, num2, result2);
// 指针传递方式
int* result3 = add3(num1, num2);
printf("%d + %d = %d\n", num1, num2, *result3);
free(result3);
return 0;
}
```
在上面的代码中,`add1` 函数使用值传递方式,`add2` 函数使用引用传递方式,`add3` 函数使用指针传递方式。`add1` 和 `add2` 函数的返回值类型是 `int`,而 `add3` 函数的返回值类型是 `int*`。在 `main` 函数中,我们分别调用了这三个函数,并输出了它们的返回值。
写出程序欲对两个整型变量的值进行交换, 用指针
以下是使用指针来交换两个整型变量的值的一个简单示例。在这个例子中,我们定义了两个整数变量`a`和`b`,然后使用两个指向它们的指针来进行交换:
```c
#include <stdio.h>
// 定义交换函数,接受指向整数的指针作为参数
void swap(int* ptr1, int* ptr2) {
int temp;
// 使用指针操作交换数值
temp = *ptr1; // 将第一个指针所指向的值复制到temp
*ptr1 = *ptr2; // 将第二个指针所指向的值赋给第一个指针
*ptr2 = temp; // 将temp的值赋给第二个指针
}
int main() {
int a = 10, b = 20;
printf("Before swapping: a = %d, b = %d\n", a, b);
// 定义指向a和b的指针
int* pa = &a;
int* pb = &b;
// 调用swap函数,传递指针地址
swap(pa, pb);
printf("After swapping: a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
```
这个程序会先打印出交换前的值,然后交换`a`和`b`的值,再打印出交换后的结果。
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