小戴喜欢玩csgo,但是小戴不努力,实力很差劲。现在小戴在考完算法100分并且在餐厅吃了一顿令他满意的大餐后,他便准备今晚五排组队,现在他打算花钱请4位陪玩来带他上分,csgo中有突破手,狙击手,自由人,补枪手的身份,每个人担任不同的职位有不同的胜率,现规定他们车队胜率是每个人担任位置的胜率之平均数,算法课学的很好的小戴一眼就知道怎么花最少的钱获得最高的胜率,但他不说,请你为他设计代码,亲手教教他。 现在一共有4位陪玩等待输入,c【n】【5】各个陪玩的各个身份胜率情况,而q【n】【5】则是各个陪玩玩各个身份的价格,小戴从中选择4个陪玩,由于吃了大餐预算只有500,请你输出小戴指定陪玩玩的身份和他们组队的最高胜率,以及小戴需要花多少钱。用c++语言使用分支限界法编写该程序

时间: 2024-04-04 17:32:30 浏览: 21
好的,我会为你解答这个问题。这是一个典型的01背包问题,我们可以使用分支限界法来解决。 首先,我们需要定义一个结构体来表示每个陪玩的属性: ```c++ struct Player { double win_rate[5]; // 每个身份的胜率 int price[5]; // 每个身份的价格 double team_win_rate; // 车队胜率 int team_price; // 车队价格 }; ``` 然后,我们定义一个优先队列来存储每个可能的组合,并按照车队胜率排序: ```c++ struct Node { int id[4]; // 前4个数字表示陪玩的编号 double team_win_rate; // 车队胜率 int team_price; // 车队价格 bool operator<(const Node& n) const { return team_win_rate < n.team_win_rate; } }; priority_queue<Node> q; ``` 接下来,我们定义一个函数来计算每个组合的属性,并将其加入优先队列: ```c++ void add_node(int depth, int id[], double win_rate[], int price[], double team_win_rate, int team_price) { if (depth == 4) { Node node; for (int i = 0; i < 4; i++) { node.id[i] = id[i]; } node.team_win_rate = team_win_rate; node.team_price = team_price; q.push(node); return; } for (int i = 0; i < 5; i++) { id[depth] = i; double new_win_rate[5]; for (int j = 0; j < 5; j++) { new_win_rate[j] = win_rate[j] * (depth == 0 ? 1 : c[i][j]); } add_node(depth + 1, id, new_win_rate, price, team_win_rate * win_rate[i], team_price + price[i]); } } ``` 在这个函数中,我们通过递归的方式生成所有可能的组合,计算每个组合的车队胜率和价格,并将其加入优先队列中。 最后,我们只需要从优先队列中取出车队胜率最高的组合即可: ```c++ void solve() { double max_team_win_rate = 0; int min_team_price = 0; int id[4]; while (!q.empty()) { Node node = q.top(); q.pop(); if (node.team_price > 500) { break; } if (node.team_win_rate > max_team_win_rate) { max_team_win_rate = node.team_win_rate; min_team_price = node.team_price; for (int i = 0; i < 4; i++) { id[i] = node.id[i]; } } } cout << "陪玩身份:"; for (int i = 0; i < 4; i++) { cout << id[i] << " "; } cout << endl; cout << "车队胜率:" << max_team_win_rate << endl; cout << "花费:" << min_team_price << endl; } ``` 完整代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Player { double win_rate[5]; int price[5]; double team_win_rate; int team_price; }; struct Node { int id[4]; double team_win_rate; int team_price; bool operator<(const Node& n) const { return team_win_rate < n.team_win_rate; } }; priority_queue<Node> q; double c[5][5] = { {1.0, 0.8, 0.6, 0.4, 0.2}, {0.8, 1.0, 0.8, 0.6, 0.4}, {0.6, 0.8, 1.0, 0.8, 0.6}, {0.4, 0.6, 0.8, 1.0, 0.8}, {0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0} }; void add_node(int depth, int id[], double win_rate[], int price[], double team_win_rate, int team_price) { if (depth == 4) { Node node; for (int i = 0; i < 4; i++) { node.id[i] = id[i]; } node.team_win_rate = team_win_rate; node.team_price = team_price; q.push(node); return; } for (int i = 0; i < 5; i++) { id[depth] = i; double new_win_rate[5]; for (int j = 0; j < 5; j++) { new_win_rate[j] = win_rate[j] * (depth == 0 ? 1 : c[i][j]); } add_node(depth + 1, id, new_win_rate, price, team_win_rate * win_rate[i], team_price + price[i]); } } void solve() { double max_team_win_rate = 0; int min_team_price = 0; int id[4]; while (!q.empty()) { Node node = q.top(); q.pop(); if (node.team_price > 500) { break; } if (node.team_win_rate > max_team_win_rate) { max_team_win_rate = node.team_win_rate; min_team_price = node.team_price; for (int i = 0; i < 4; i++) { id[i] = node.id[i]; } } } cout << "陪玩身份:"; for (int i = 0; i < 4; i++) { cout << id[i] << " "; } cout << endl; cout << "车队胜率:" << max_team_win_rate << endl; cout << "花费:" << min_team_price << endl; } int main() { Player players[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { cin >> players[i].win_rate[j]; } for (int j = 0; j < 5; j++) { cin >> players[i].price[j]; } } for (int i = 0; i < 5; i++) { add_node(0, new int[4], players[i].win_rate, players[i].price, 1, 0); } solve(); return 0; } ```

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