c语言数独游戏撤销功能
时间: 2023-07-13 19:10:19 浏览: 106
要实现数独游戏的撤销功能,可以使用栈(stack)来保存数独游戏的历史状态。每次玩家填入一个数字时,将当前状态(包括数独数组和填数的位置)压入栈中。如果玩家想要撤销上一步操作,可以从栈中弹出最近的状态,并恢复数独数组和填数的位置。
下面是一个简单的示例代码:
```c
#define MAX_STACK_SIZE 100
typedef struct {
int row;
int col;
int value;
} SudokuStep;
SudokuStep stack[MAX_STACK_SIZE];
int top = -1;
// 将当前状态压入栈中
void push(int row, int col, int value) {
if (top < MAX_STACK_SIZE - 1) {
top++;
stack[top].row = row;
stack[top].col = col;
stack[top].value = value;
}
}
// 从栈中弹出最近的状态
void pop(int *row, int *col, int *value) {
if (top >= 0) {
*row = stack[top].row;
*col = stack[top].col;
*value = stack[top].value;
top--;
}
}
// 填入数字
void fill(int row, int col, int value) {
push(row, col, sudoku[row][col]); // 将当前状态压入栈中
sudoku[row][col] = value; // 填入新的数字
}
// 撤销上一步操作
void undo() {
int row, col, value;
pop(&row, &col, &value); // 从栈中弹出最近的状态
sudoku[row][col] = value; // 恢复数字
}
```
在这个示例代码中,`SudokuStep` 结构体用来保存数独游戏的历史状态,`stack` 数组用来保存栈中的元素,`top` 变量用来记录栈顶的位置。`push` 函数将当前状态压入栈中,`pop` 函数从栈中弹出最近的状态,`fill` 函数用来填入数字并将当前状态压入栈中,`undo` 函数用来撤销上一步操作并恢复数字。如果需要多次撤销操作,可以多次调用 `undo` 函数,直到栈为空为止。
希望这个示例代码可以帮助您实现数独游戏的撤销功能!
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