polygons是什么意思
时间: 2024-08-30 17:02:15 浏览: 41
polygons是指几何学中的一个多边形,它是由三个或更多直线段连接而成的封闭图形,每条线段称为边,相邻边之间的交点称为顶点。常见的多边形有三角形、四边形(如正方形、矩形)、五边形等。在计算机图形学、游戏开发以及数学分析等领域中,多边形被广泛用于表示和操作二维或三维空间中的形状。它们是基础的数据结构,用于描述复杂的几何形状。
相关问题
polygons具体是什么类
`polygons` 是一个列表,其中包含多边形的顶点坐标。每个多边形是一个由顶点坐标组成的列表,例如:
```java
List<double[]> polygons = new ArrayList<>();
double[] polygon1 = new double[]{116.395, 39.910};
double[] polygon2 = new double[]{116.394, 39.914};
double[] polygon3 = new double[]{116.403, 39.920};
double[] polygon4 = new double[]{116.410, 39.907};
polygons.add(polygon1);
polygons.add(polygon2);
polygons.add(polygon3);
polygons.add(polygon4);
```
这里表示一个由四个顶点组成的多边形,每个顶点坐标为一个长度为2的数组,分别表示经度和纬度。在实际使用中,可以根据需要修改顶点坐标的数据类型和数据结构。
CGpoly是什么意思?
CGPoly是一个术语,它可能指的是多个不同的概念,具体取决于上下文。如果是在计算机图形学(Computer Graphics)领域,CGPoly可能是“Computer Graphics Polygon”,指的是用于描述三维模型表面的基本元素,即多边形。在某些软件或编程工具中,CGPoly可能是指特定的图形编辑工具或命令,用于创建、编辑和处理多边形对象。
然而,如果是在特定的游戏引擎或者专业的建模软件中,CGPoly可能是指某款产品或插件的名字,比如Unreal Engine中的Constructive Geometry Polygons,它可能与构建游戏场景中的可编辑多边形网格有关。
要给出更准确的解释,需要更多的上下文信息。你能提供一些额外的背景吗?