Java Geometry接口
时间: 2023-06-01 22:01:45 浏览: 119
Java Geometry是一个接口,定义了一组基本的几何操作和数据结构,用于处理平面和空间中的图形和形状。该接口提供了一些常用的几何计算方法,如计算线段长度、计算两点之间的距离、计算点是否在多边形内等。
Java Geometry接口包含以下方法:
1. length():计算线段长度。
2. distance(Point2D p):计算当前点与指定点之间的距离。
3. contains(Point2D p):判断当前图形是否包含指定的点。
4. intersects(Rectangle2D r):判断当前图形是否与指定矩形相交。
5. intersects(Line2D l):判断当前图形是否与指定线段相交。
6. getBounds():返回当前图形的边界矩形。
7. getCenter():返回当前图形的中心点。
8. getPerimeter():返回当前图形的周长。
9. getArea():返回当前图形的面积。
Java Geometry接口可以用于实现各种图形,如点、线段、多边形、圆形等。它还可以用于计算图形之间的相交、包含关系等。
相关问题
用接口实现以下UML图,java测试类中,有三个柱体,分别以三角形,圆形,矩形为底面积,求它们的体积。pillar类连接Geometry接口 。测试用例::三角形边:(3,4,5);圆形半径:2; 矩形边(3,4),柱体高:6.
以下是实现UML图的Java代码:
```java
// Geometry接口
interface Geometry {
double getArea();
}
// Circle类
class Circle implements Geometry {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
// Rectangle类
class Rectangle implements Geometry {
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
public double getArea() {
return length * width;
}
}
// Triangle类
class Triangle implements Geometry {
private double a;
private double b;
private double c;
public Triangle(double a, double b, double c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public double getArea() {
double p = (a + b + c) / 2;
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
}
// Pillar类
class Pillar {
private Geometry bottom;
private double height;
public Pillar(Geometry bottom, double height) {
this.bottom = bottom;
this.height = height;
}
public double getVolume() {
return bottom.getArea() * height;
}
}
// 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(2);
Rectangle rectangle = new Rectangle(3, 4);
Triangle triangle = new Triangle(3, 4, 5);
Pillar pillar1 = new Pillar(circle, 6);
Pillar pillar2 = new Pillar(rectangle, 6);
Pillar pillar3 = new Pillar(triangle, 6);
System.out.println("圆柱体的体积为:" + pillar1.getVolume());
System.out.println("矩形柱体的体积为:" + pillar2.getVolume());
System.out.println("三角形柱体的体积为:" + pillar3.getVolume());
}
}
```
输出结果为:
```
圆柱体的体积为:75.39822368615503
矩形柱体的体积为:72.0
三角形柱体的体积为:36.0
```
java编写为柱体的底面设计一个接口 Geometry,包含计算面积的方法 getArea(),和计算周长方法 getC()
好的,这是一个关于Java编程的问题。为柱体的底面设计一个接口Geometry,包含计算面积的方法getArea()和计算周长方法getC(),可以这样实现:
public interface Geometry {
double getArea();
double getC();
}
然后,我们可以创建一个类来实现这个接口,比如:
public class Cylinder implements Geometry {
private double radius;
private double height;
public Cylinder(double radius, double height) {
this.radius = radius;
this.height = height;
}
@Override
public double getArea() {
return 2 * Math.PI * radius * radius + 2 * Math.PI * radius * height;
}
@Override
public double getC() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
这个类实现了Geometry接口,并提供了具体的计算方法。我们可以在其他地方使用这个类来计算柱体的面积和周长。
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