编写一个脚本把unity中某一层的物体都隐藏起来
时间: 2023-12-01 12:02:58 浏览: 54
man.zip_Unity 游戏_unity_unity游戏_是男人就下一百层unity游戏工程
您好,以下是一个简单的脚本,可以将 Unity 中指定层的所有物体隐藏起来:
```csharp
using UnityEngine;
public class HideObjectsInLayer : MonoBehaviour
{
public int layerIndex; // 需要隐藏的层的索引
private void Start()
{
// 获取指定层的所有物体
GameObject[] objectsInLayer = GameObject.FindGameObjectsWithTag(layerIndex.ToString());
// 遍历所有物体,将它们的 active 属性设置为 false
foreach (GameObject obj in objectsInLayer)
{
obj.SetActive(false);
}
}
}
```
使用方法:
1. 将脚本添加到场景中的任意一个 GameObject 上。
2. 在 Inspector 窗口中,将 layerIndex 参数设置为需要隐藏的层的索引(例如需要隐藏 Layer 1,则将 layerIndex 设置为 1)。
3. 运行游戏,脚本会自动将指定层的所有物体隐藏起来。
希望对您有帮助!
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