vs+qt怎么实现鼠标点两点绘制矩形
时间: 2023-08-02 11:01:40 浏览: 107
在Qt中实现鼠标点两点绘制矩形的方法如下:
1. 首先,创建一个自定义的QWidget或者QGraphicsView类作为绘图区域。
2. 在这个自定义的类中重新实现鼠标事件的处理函数,例如重新实现mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数。
3. 在mousePressEvent()函数中,记录下鼠标点击时的起始点位置。
4. 在mouseReleaseEvent()函数中,获取鼠标释放时的终点位置。
5. 根据起始点和终点位置计算出矩形的左上角顶点和宽高。
6. 使用QPainter对象在绘图区域上进行绘制操作,使用drawRect()函数绘制计算出的矩形。
下面是一个示例代码:
```c++
#include <QtWidgets>
class DrawingWidget : public QWidget
{
public:
DrawingWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
m_startPoint = event->pos();
}
}
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
m_endPoint = event->pos();
update(); // 刷新绘图区域
}
}
void paintEvent(QPaintEvent *event) override
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::blue);
painter.drawRect(QRect(m_startPoint, m_endPoint));
}
private:
QPoint m_startPoint;
QPoint m_endPoint;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
DrawingWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
```
以上代码创建了一个自定义的QWidget类DrawingWidget,在mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数中记录下鼠标点击和释放的位置,然后在paintEvent()函数中使用QPainter对象绘制矩形。最后在main函数中创建了DrawingWidget对象并显示出来。
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