vs+qt怎么实现鼠标点两点绘制矩形

时间: 2023-08-02 11:01:40 浏览: 107
在Qt中实现鼠标点两点绘制矩形的方法如下: 1. 首先,创建一个自定义的QWidget或者QGraphicsView类作为绘图区域。 2. 在这个自定义的类中重新实现鼠标事件的处理函数,例如重新实现mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数。 3. 在mousePressEvent()函数中,记录下鼠标点击时的起始点位置。 4. 在mouseReleaseEvent()函数中,获取鼠标释放时的终点位置。 5. 根据起始点和终点位置计算出矩形的左上角顶点和宽高。 6. 使用QPainter对象在绘图区域上进行绘制操作,使用drawRect()函数绘制计算出的矩形。 下面是一个示例代码: ```c++ #include <QtWidgets> class DrawingWidget : public QWidget { public: DrawingWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {} protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_startPoint = event->pos(); } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_endPoint = event->pos(); update(); // 刷新绘图区域 } } void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::blue); painter.drawRect(QRect(m_startPoint, m_endPoint)); } private: QPoint m_startPoint; QPoint m_endPoint; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); DrawingWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 以上代码创建了一个自定义的QWidget类DrawingWidget,在mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数中记录下鼠标点击和释放的位置,然后在paintEvent()函数中使用QPainter对象绘制矩形。最后在main函数中创建了DrawingWidget对象并显示出来。
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