cc2530单片机,按下第一次按键LED1闪烁,按下第二次按键LED1熄灭LED2闪烁

时间: 2023-07-24 08:34:04 浏览: 274
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CC2530单片机实验3-按键控制LED闪烁PPT文档.pptx

好的,那么这个问题的解决方案如下: 首先,您需要在cc2530单片机上实现一个中断服务函数,用于检测按键的状态变化,并且在按键按下的时候触发相应的操作。以下是一个示例代码: ```c #include <ioCC2530.h> // 定义LED1和LED2的控制管脚 #define LED1 P0_0 #define LED2 P0_1 // 定义按键的控制管脚 #define KEY P0_2 // 定义按键状态的标志位 unsigned char key_status = 0; // 定义中断服务函数 #pragma vector=PORT0_VECTOR __interrupt void port0_isr(void) { // 清除中断标志位 P0IFG &= ~(1 << 2); // 检测按键状态 if (KEY == 0) { // 第一次按键按下 if (key_status == 0) { key_status = 1; LED1 = 1; } // 第二次按键按下 else if (key_status == 1) { key_status = 2; LED1 = 0; LED2 = 1; } } } ``` 在上述代码中,我们定义了LED1、LED2和KEY的控制管脚,并且定义了一个标志位key_status,用于记录按键的状态。在中断服务函数port0_isr中,我们首先清除了中断标志位,然后检测按键状态。如果当前按键状态为0,说明是第一次按键按下,那么我们就将key_status设置为1,并且让LED1闪烁。如果当前按键状态为1,说明是第二次按键按下,那么我们就将key_status设置为2,并且让LED1熄灭,LED2闪烁。 最后,您需要在主函数中启动中断,如下所示: ```c void main(void) { // 初始化LED1、LED2和KEY的控制管脚 LED1 = 0; LED2 = 0; KEY = 1; // 配置按键为下降沿触发中断 P0IEV |= (1 << 2); P0IEN |= (1 << 2); // 启用全局中断 EA = 1; // 死循环 while (1) { // do nothing } } ``` 在上述代码中,我们首先初始化了LED1、LED2和KEY的控制管脚。然后,我们将按键配置为下降沿触发中断,并且启用全局中断。最后,我们进入一个死循环,等待中断服务函数的触发。 这样,按下第一次按键时,LED1会闪烁;按下第二次按键时,LED1会熄灭,LED2会闪烁。
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