blender插件的文件结构
时间: 2024-09-26 20:00:17 浏览: 62
Blender插件通常遵循一定的文件结构,以便组织代码并使其易于管理和扩展。下面是一个基本的Blender插件文件结构示例:
1. **bl_info** 文件夹:这是每个插件的元数据信息存放的地方,包含 `blender_info.py` 文件,其中定义了插件的基本信息,如名称、版本、作者、描述等。
```python
# blender_info.py
bl_info = {
"name": "My Plugin",
"version": (1, 0),
"author": "Your Name",
"description": "A description of the plugin",
"category": "Object"
}
```
2. **scripts** 文件夹:这个文件夹包含了所有与功能相关的Python脚本。每个功能通常有自己的子文件夹,例如 `operators`, `properties`, `presets` 等:
- **operators**: 存放用户可以通过菜单或快捷键直接访问的操作函数。
- **properties**: 放置属性编辑器(Properties Editor)的相关代码,如自定义的面板元素。
- **presets**: 如果插件支持保存和加载预设,这部分会包含相应的文件。
3. **icons** 文件夹:存储插件图标和其他资源图片。
4. **templates** 或 **templates/**(如果在Addon Pack中):用于模板或其他辅助文件,如模板UI界面或配置文件。
5. **__init__.py**: 所有文件夹都应包含此文件,它告诉Blender这是一个Python包,并激活该插件。
6. **setup.py**: 可选,如果你打算发布插件到Blender Market或者其他地方,这文件用于安装和卸载插件。
7. **README.md**: 插件的文档说明,包括安装指南和使用方法。
8. **license.txt**: 记录插件的许可证信息,确保遵守开源规则。
在编写插件时,尽量保持代码模块化,使得每个部分都能独立测试和维护。这样可以使整个插件更易理解、扩展和维护。
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