cocos creator使用手册
时间: 2023-08-07 15:07:29 浏览: 77
你可以在以下几个地方找到Cocos Creator的使用手册:
1. 官方网站:Cocos Creator的官方网站提供了详细的使用手册,包括基本概念、编辑器界面、脚本编写等方面的内容。你可以访问https://docs.cocos.com/creator/manual/进行查阅。
2. Cocos论坛:Cocos论坛是一个活跃的开发者社区,里面有很多关于Cocos Creator的教程和使用手册。你可以在论坛中搜索相关的主题或者提问,获取更多的帮助。论坛地址为https://forum.cocos.org/。
3. 在线文档:Cocos Creator还提供了在线文档,你可以通过访问https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/来查看最新的文档内容。
希望这些资源能够帮助你更好地学习和使用Cocos Creator!如果你有其他问题,我会尽力帮助你。
相关问题
Cocos Creator 使用示例
以下是一个简单的Cocos Creator使用示例,用于创建一个简单的2D游戏场景:
```javascript
// 创建场景
const scene = new cc.Scene();
// 创建一个精灵
const sprite = new cc.Sprite();
sprite.spriteFrame = new cc.SpriteFrame("sprite.png");
sprite.setPosition(cc.v2(0, 0));
scene.addChild(sprite);
// 创建一个动作
const moveAction = cc.moveBy(2, cc.v2(100, 100));
const scaleAction = cc.scaleTo(1, 2);
const rotateAction = cc.rotateBy(1, 180);
const sequence = cc.sequence(moveAction, scaleAction, rotateAction);
sprite.runAction(sequence);
// 运行场景
cc.director.runScene(scene);
```
以上示例创建了一个场景,并在场景中添加了一个精灵。然后,使用动作来改变精灵的位置、缩放和旋转。最后,通过运行场景来显示游戏画面。
这只是一个简单示例,Cocos Creator还提供了许多其他功能和组件,可以用于创建更复杂和丰富的游戏。开发者可以根据自己的需求和创意来使用Cocos Creator进行游戏开发。
cocos creator使用window.addEventListener
在Cocos Creator中,可以使用window.addEventListener来监听浏览器事件。下面是一个示例代码:
```javascript
// 监听鼠标点击事件
window.addEventListener('click', function(event) {
console.log('鼠标点击了');
});
// 监听键盘按下事件
window.addEventListener('keydown', function(event) {
console.log('键盘按下了');
});
```
上述代码中,我们使用window对象来添加事件监听器。可以根据需要监听不同的事件,例如鼠标点击事件、键盘按下事件等。当事件触发时,相应的回调函数将被执行。
需要注意的是,在Cocos Creator中,通常会使用Cocos Creator提供的事件系统来处理事件,而不是直接使用window.addEventListener。因为Cocos Creator的事件系统可以更好地与游戏引擎集成,并提供更多的功能和灵活性。