hololens2眼动
时间: 2023-11-28 14:43:13 浏览: 61
oloLens 2支持眼动追踪功能,可以通过以下步骤启用该功能:
1. 确保你的HoloLens 2已经更新到最新版本。
2. 在设备上打开“设置”应用程序。
3. 选择“设备”选项卡,然后选择“眼动”。
4. 启用“眼动控制”选项。
如果你想在你的应用程序中使用眼动追踪功能,你需要使用MixedRealityToolkit并克隆默认的HoloLens 2输入系统配置文件。然后,你需要在输入指针中启用“Is Eye Tracking Enabled”选项。
相关问题
hololens 2
HoloLens 2是一款增强现实头戴式设备。为了在HoloLens 2上构建和运行应用程序,你需要进行以下步骤:
1. 在Unity中设置Build and Run On属性为Remote Device(via Device Portal)。在这个设置中,你需要填写HoloLens 2设备的IP地址、设备门户的用户名和密码(这些是你第一次登录设备门户时设置的用户名和密码)。[1]
2. 在Unity工程中,打开File->Build Settings->Player Settings面板。在这个面板中,将输入系统更改为新的输入系统或者Both。这样可以确保你的应用程序能够与HoloLens 2的输入设备进行交互。[2]
3. 在Player Settings面板中,点击"+"号,然后在弹出的面板中添加"Microsoft Hand Interaction Profile"和"Microsoft Motion Controller Profiler"这两个配置文件。这些配置文件可以帮助你在应用程序中使用HoloLens 2的手势和运动控制器功能。[3]
通过以上步骤,你就可以在HoloLens 2上构建和运行应用程序了。这样你就可以体验到HoloLens 2的增强现实功能和交互体验。
hololens2 unity开发
HoloLens 2是微软开发的增强现实(AR)头戴式显示器,专为Unity开发者设计,提供了丰富的工具和平台,使得在Unity中构建混合现实应用程序变得简单。以下是HoloLens 2 Unity开发的一些关键点:
1. **Unity集成**:Unity是HoloLens的主要开发环境,它提供了一套完整的SDK和工具,包括Unity Mixed Reality Toolkit (MRTK),它简化了AR内容的创建流程。
2. **MixedReality Toolkit**:MRTK是一组跨平台的工具和组件,包括手势识别、空间定位、交互系统、光学跟踪等,帮助开发者快速构建AR体验。
3. **C#编程**:主要使用C#语言进行开发,利用Unity的脚本功能创建交互逻辑和行为。
4. **Scene Setup**:设计3D场景时,需要考虑真实世界的空间布局和融合,包括平面、立体网格、光照等元素。
5. **Spatial Awareness**:利用HoloLens的传感器,实现设备对环境的理解,如房间映射、物体检测等。
6. **Input and Interaction**:设计自然的用户界面和交互方式,如语音命令、手势控制、眼动追踪等。
7. **Performance优化**:由于设备性能有限,开发者需要关注内存管理、渲染效率和电池续航。
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