NX二次开发中UF_DRF_set_annotation_template()使用示例
时间: 2024-09-26 17:07:11 浏览: 40
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在NX(即NX产品系列,西门子的一个CAD/CAM/PLM软件套件)的二次开发中,`UF_DRF_set_annotation_template()`是一个函数,它通常用于设置标注模板。这个函数属于Unigraphics Frameware (UGF)库中的数据结构和功能,主要用于定制工程图纸上的标注样式。
以下是一个简化的使用示例,假设你已经有了一个已存在的标注模板ID(`template_id`):
```cpp
#include <ug_application.h>
#include <ug_model.h>
#include <ug_view.h>
#include <ug.uf_drawing.h>
void set_annotation_template(UGApplication* app, int template_id)
{
// 获取绘图环境
UGDrawingView drawing_view = app->GetActiveDrawingView();
// 检查模板是否存在
if (drawing_view.IsValid())
{
// 设置标注模板
UGDrawingAnnotationTemplate* annotation_template = drawing_view.GetAnnotationTemplate(template_id);
if (annotation_template != NULL)
{
// 修改模板属性,例如字体、大小等
annotation_template->SetFont("Arial");
annotation_template->SetFontSize(10);
// 应用模板到新的标注
drawing_view.SetDefaultAnnotationTemplate(annotation_template);
std::cout << "Annotation template with ID " << template_id << " has been set." << std::endl;
}
else
{
std::cerr << "Template with ID " << template_id << " not found." << std::endl;
}
}
}
// 使用示例
int main()
{
UGApplication ugApp;
set_annotation_template(&ugApp, your_custom_template_id); // 替换为实际的模板ID
return 0;
}
```
注意,这只是一个基本示例,实际操作可能会涉及更复杂的错误处理和权限检查,因为不是所有的模板都能直接修改。而且在生产环境中,你需要确保你有足够的许可证和支持文档来了解如何安全地使用这些API。
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