优化struct PCB { int pid;//进程标识符 int rr;//已运行时间 int time;//进程要求运行时间 char sta;//进程的状态 struct PCB *next;//链接指针 }; struct PCB pcb1,pcb2,pcb3,pcb4,pcb5,*tail,*head,*rp;

时间: 2024-03-25 19:40:25 浏览: 20
可以使用数组来存储 `PCB` 结构体,同时使用循环来遍历数组,这样可以减少代码量,增加可读性。代码实现如下: ``` #define MAX_PROCESS_NUM 5 // 最大进程数 struct PCB { int pid; // 进程标识符 int rr; // 已运行时间 int time; // 进程要求运行时间 char sta; // 进程的状态 struct PCB *next; // 链接指针 }; struct PCB pcb[MAX_PROCESS_NUM]; // 存储 PCB 的数组 // 初始化 PCB 数组 for (int i = 0; i < MAX_PROCESS_NUM; i++) { pcb[i].pid = i + 1; pcb[i].rr = 0; pcb[i].time = 0; pcb[i].sta = 'W'; pcb[i].next = NULL; } tail = &pcb[MAX_PROCESS_NUM - 1]; head = &pcb[0]; rp = head; ``` 这样,我们就可以使用循环遍历 `pcb` 数组,而不是单独声明 `pcb1`、`pcb2`、`pcb3` 等变量,使得代码更加简洁易读。同时,如果需要增加 `PCB` 结构体的数量,只需要修改 `MAX_PROCESS_NUM` 宏定义即可,无需修改大量的变量名和代码。
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linux如何用C语言创建typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要的时间*/ int count; /*计数器*/ char state; /*进程的状态*/ struct node *next; /*链指针*/ }PCB;的进程

要用C语言创建该结构体的进程,需要使用系统调用来完成。具体来说,需要用到以下几个系统调用: 1. fork():用于创建子进程。在调用fork()时,父进程会复制自身的代码段、数据段、堆栈等内容,创建出一个新的子进程,子进程的PCB结构体与父进程相同。 2. exec():用于在当前进程中执行一个新的程序。可以通过调用exec()来替换当前进程的代码段、数据段等内容,从而实现新的程序的执行。 3. getpid():用于获取当前进程的PID。 4. wait():用于等待子进程的结束,并获取子进程的退出状态。 下面是一个简单的示例程序,用于创建一个进程并打印其PID: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要的时间*/ int count; /*计数器*/ char state; /*进程的状态*/ struct node *next; /*链指针*/ }PCB; int main() { PCB process; pid_t pid; strcpy(process.name, "test"); process.round = 10; process.cputime = 0; process.needtime = 20; process.count = 0; process.state = 'R'; process.next = NULL; pid = fork(); if (pid == -1) { perror("fork"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (pid == 0) { /* 子进程 */ printf("Child process PID = %d\n", getpid()); /* 在这里执行进程的代码 */ exit(EXIT_SUCCESS); } else { /* 父进程 */ printf("Parent process PID = %d\n", getpid()); /* 等待子进程结束 */ wait(NULL); printf("Child process exited\n"); } return 0; } ``` 在上面的程序中,首先创建了一个PCB结构体,然后调用fork()函数创建子进程。在子进程中,调用getpid()函数获取当前进程的PID,并在屏幕上打印出来。在父进程中,调用wait()函数等待子进程结束,并打印出子进程已经退出的信息。你可以在子进程的代码中编写具体的进程逻辑。

typedef struct school { int num; //学校编号 char name[20]; //学校名称 int sc

typedef struct school { int num; // 学校编号 char name[20]; // 学校名称 int score; // 学校分数 } School; 在这段代码中,我们使用了typedef关键字来定义一个名为School的结构体类型。结构体中有三个成员变量。第一个成员变量num表示学校编号,是一个整数类型。第二个成员变量name表示学校名称,是一个字符数组类型,长度为20。第三个成员变量score表示学校分数,也是一个整数类型。 通过typedef关键字的使用,我们可以直接使用School来声明结构体变量,而不需要再使用struct关键字。例如,我们可以使用以下代码声明一个School类型的结构体变量: School mySchool; 接下来,我们可以对mySchool的成员变量进行赋值和访问操作。例如,我们可以使用以下代码给mySchool的成员变量赋值: mySchool.num = 1; strcpy(mySchool.name, "ABC学校"); mySchool.score = 90; 我们也可以使用以下代码访问mySchool的成员变量并打印出来: printf("学校编号:%d\n", mySchool.num); printf("学校名称:%s\n", mySchool.name); printf("学校分数:%d\n", mySchool.score); 通过typedef关键字的使用,我们可以简化对结构体类型的声明和使用,使代码更加清晰和易读。

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帮我用C语言编写具体代码:完成单处理器系统中的进程调度,要求实现时间片轮转、优先数、最短进程优先和最短剩余时间优先四种调度算法。要求能够动态地随机生成5个新进程添加到就绪队列中。模拟程序只对你所设置的“虚拟 PCB”进行相应的调度模拟操作,即每发生“调度”时,显示出当前运行进程的“进程标识符”、“优先数”、“剩余运行时间”等。 主要考虑三个问题:如何组织进程、如何创建进程和如何实现处理器调度。 1、组织进程 考虑如何组织进程,首先要设定进程控制块的内容。进程控制块 PCB 记录各个进程执行时的情况。不同的操作系统,进程控制块记录的信息内容不一样。操作系统功能越强,软 件也越庞大,进程控制块的内容也就越多。这里只使用必不可少的信息。一般操作系统中,无论进程控制块中信息量多少,信息都可以大致分为以下四类:标识信息、说明信息、现场信息、管理信息。可将进程控制块结构定义如下: struct pcb { int name; //进程标识符 int status; //进程状态 int pri; //进程优先数 int time; //剩余运行时间,以时间片为单位,当减至 0 时该进程终止 int next; //下一个进程控制块的位置 } 实验中应该用数组模拟这个 专门的进程控制块区域,定义如下: #define n 10 //假定系统允许进程个数为 n struct pcb pcbarea[n]; //模拟进程控制块区域的数组 实验中指向运行进程的进程控制块指针、就绪队列指针和空闲进程控制块队列指针定义如下: int run; //定义指向正在运行进程的进程控制块的指针 struct { int head; int tail; //定义指向就绪队列的头指针 head 和尾指针 tail }ready; int pfree; //定义指向空闲进程控制块队列的指针

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