解释这段代码 <script> import { mapGetters } from 'vuex' export default { data() { return {} }, computed: { ...mapGetters([ 'device' ]) }, methods: { toOldSystem() { if (this.device !== 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'development') window.open('https://datacenter.dev.kk30.net/admin.php/other_systems/fin_login.html') else if (this.device !== 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'production') window.open('https://datasystem.kuaidun.net/other_systems/fin_login.html') else if (this.device === 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'development') location.href = 'https://datacenter.dev.kk30.net/admin.php/other_systems/fin_login.html' else if (this.device === 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'production') location.href = 'https://datasystem.kuaidun.net/other_systems/fin_login.html' } } } </script>

时间: 2024-04-19 16:28:26 浏览: 168
这段代码是一个Vue组件的脚本部分,它使用了Vuex库中的mapGetters方法和Vue的计算属性(computed)。 首先,通过import语句引入了mapGetters方法,该方法用于将Vuex store中的getters映射到组件的计算属性中。 然后,在export default中定义了一个Vue组件,并且在data选项中返回一个空对象。 在computed选项中,使用了扩展运算符(...)和mapGetters方法将Vuex store中的'device' getter映射到组件的计算属性中。 接下来,在methods选项中定义了一个名为toOldSystem的方法。这个方法用于根据设备类型和环境变量决定打开不同的URL链接。 根据条件,如果设备类型不是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'development',则使用window.open方法打开一个URL链接。 如果设备类型不是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'production',则使用window.open方法打开另一个URL链接。 如果设备类型是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'development',则使用location.href方法跳转到一个URL链接。 如果设备类型是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'production',则使用location.href方法跳转到另一个URL链接。 这段代码实现了根据设备类型和环境变量打开不同URL链接的功能。
相关问题

import { mapState, mapMutations } from 'vuex' export default { computed: { ...mapState('m_user', ['my', 'token']) }, data() { return { }; },

这段代码是用于Vue.js的组件中,通过 Vuex 的辅助函数 `mapState` 和 `mapMutations`,将 Vuex 中的数据和方法映射到组件中。具体来说,`mapState` 可以将 Vuex 中的状态映射到组件的计算属性中,`mapMutations` 可以将 Vuex 中的 mutations 映射到组件的方法中。在这段代码中,通过 `mapState` 将 `m_user` 模块中的 `my` 和 `token` 状态映射到了组件的计算属性中,可以在组件中直接使用 `this.my` 和 `this.token` 访问这些状态。同时,这个组件没有使用 `mapMutations`,所以没有将任何 mutations 映射到组件的方法中。

<template> <div> <logo :collapse="isCollapse"/> <transition-group appear tag="div" name="sidebar"> <el-scrollbar key="0" wrap-class="scrollbar-wrapper"> <el-menu :default-active="activeMenu" :collapse="isCollapse" :background-color="variables.menuBg" :text-color="variables.menuText" :unique-opened="false" class="menu-item-view" :active-text-color="variables.menuActiveText" :collapse-transition="false" mode="vertical" > <sidebar-item v-for="route in routes" :key="route.path" :item="route" :base-path="route.path"/> </el-menu> </el-scrollbar> </transition-group> </div> </template> <script> import { mapGetters } from 'vuex' import Logo from './Logo' import SidebarItem from './SidebarItem' import variables from '@/styles/variables.scss' export default { components: { SidebarItem, Logo }, computed: { ...mapGetters([ 'sidebar' ]), routes() { return this.$router.options.routes }, activeMenu() { const route = this.$route const { meta, path } = route // if set path, the sidebar will highlight the path you set if (meta.activeMenu) { return meta.activeMenu } return path }, variables() { return variables }, isCollapse() { return !this.sidebar.opened } } } </script> <style lang="scss" scoped> .sidebar-enter-active, .sidebar-leave-active { transition: opacity 0.5s; } .sidebar-enter, .sidebar-leave-to { opacity: 0; } </style>

根据你提供的代码,可以看到你已经添加了过渡效果的 CSS 样式,并且也正确设置了 transition-group 组件的 name 属性。 不过,你在 el-menu 组件上设置了 collapse-transition 属性为 false,这会禁用 el-menu 组件默认的折叠过渡效果。如果你想要为 el-menu 组件添加自定义的过渡效果,可以将 collapse-transition 属性设置为 true,并在 CSS 样式中定义相应的过渡效果。 另外,你在 computed 中定义了 routes 属性,这个属性可能会导致每次渲染时都会重新计算,如果你的路由配置不会变化,可以将其定义为一个静态的属性,例如: ``` export default { // ... data() { return { staticRoutes: this.$router.options.routes } }, computed: { // ... routes() { return this.staticRoutes }, // ... } } ``` 这样,当 $router.options.routes 不变时,routes 属性将不会重新计算。 希望这些方法能够帮助你解决问题。
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