ax中存放的无符号数,若ax为偶数则除以2,如果ax为奇数则加1除以2

时间: 2023-11-22 11:53:26 浏览: 23
可以使用位运算来实现这个操作,具体方法如下: 1. 判断ax是否为偶数,方法是判断ax的最低位是否为0,可以使用与运算(&)和1来实现,即ax & 1。 2. 如果ax为偶数,则将ax右移1位,相当于除以2,可以使用右移运算(>>)实现,即ax >> 1。 3. 如果ax为奇数,则将ax加1后再右移1位,相当于先加1再除以2,可以使用加法运算(+)和右移运算(>>)实现,即(ax + 1) >> 1。 下面是示例代码: ``` if (ax & 1) { ax = (ax + 1) >> 1; } else { ax >>= 1; } ```
相关问题

AX中存放的无符号数,若AX为偶数则除以2,如果是奇数则加1后除以2

可以使用以下汇编语句实现该功能: ``` mov bx, ax ;将AX中的值复制到BX中 and bx, 1 ;检查最低位是否为1,即判断是否为奇数 jz even ;如果最低位为0,跳转到even标签 add ax, 1 ;如果最低位为1,加1 even: shr ax, 1 ;除以2,即右移一位 ``` 解释一下这段代码: 首先将AX中的值复制到BX中,因为我们需要保留AX中的原始值。然后使用AND指令检查最低位是否为1,如果是,则跳转到标签even,执行加1的操作。如果最低位是0,即为偶数,则直接跳转到标签even。在even标签处,使用SHR指令将AX中的值除以2,即将二进制数向右移动一位,相当于除以2。 需要注意的是,此处假设AX为无符号数,如果AX为有符号数,则需要使用SAR指令而非SHR指令。

ax中存放的无符号数,若ax为偶数则除以2,如果ax为奇数则加1除以2指令

可以使用如下汇编代码实现: ``` MOV BX, AX ; 将 AX 的值保存到 BX 中 AND BX, 1 ; 判断 AX 是否为奇数,如果最低位为1,则为奇数,否则为偶数 JZ DIV_BY_2 ; 如果是偶数,跳转到 DIV_BY_2 标签 ADD AX, 1 ; 如果是奇数,加1 DIV AX, 2 ; 除以2 JMP END ; 跳转到 END 标签 DIV_BY_2: SHR AX, 1 ; 右移1位,相当于除以2 END: ``` 首先,将 AX 的值保存到 BX 中,然后使用 AND 指令判断 AX 是否为奇数。如果 BX 的最低位为0,则说明 AX 是偶数,此时跳转到 DIV_BY_2 标签,执行右移1位的操作,相当于除以2。如果 BX 的最低位为1,则说明 AX 是奇数,此时先加1,然后再执行右移1位的操作,即可实现加1除以2的功能。最后,跳转到 END 标签结束程序。

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