python反恐精英代码类似的编程_敲代码学Python:CS188之实现深度优先搜索
时间: 2024-06-08 20:10:40 浏览: 140
深度优先搜索是一种重要的搜索算法,适用于许多问题,如图形遍历、路径查找和迷宫解决等。下面是一个用Python实现深度优先搜索的示例代码,类似于反恐精英游戏的代码。
```python
class GameState:
def __init__(self, position, ammo, enemies):
self.position = position
self.ammo = ammo
self.enemies = enemies
def get_legal_moves(self):
moves = []
# 获取所有可能的移动
for dx, dy in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]:
new_pos = (self.position[0] + dx, self.position[1] + dy)
if new_pos[0] >= 0 and new_pos[0] < 10 and new_pos[1] >= 0 and new_pos[1] < 10:
moves.append(new_pos)
# 如果有弹药,则可以射击
if self.ammo > 0:
for enemy in self.enemies:
if abs(enemy[0] - self.position[0]) + abs(enemy[1] - self.position[1]) == 1:
moves.append(('shoot', enemy))
return moves
def generate_successor(self, move):
new_pos = move
new_ammo = self.ammo
new_enemies = self.enemies[:]
# 如果是射击,则弹药减一,敌人减少一个
if type(move) == tuple:
if move in self.enemies:
new_enemies.remove(move)
new_ammo -= 1
return GameState(new_pos, new_ammo, new_enemies)
def depth_first_search(initial_state, goal_state):
visited = set()
stack = [(initial_state, [])]
while stack:
state, actions = stack.pop()
if state.position == goal_state.position and state.enemies == []:
return actions
if state in visited:
continue
visited.add(state)
for move in state.get_legal_moves():
new_state = state.generate_successor(move)
stack.append((new_state, actions + [move]))
return None
# 测试代码
initial_state = GameState((0, 0), 1, [(3, 3), (5, 5)])
goal_state = GameState((9, 9), 0, [])
actions = depth_first_search(initial_state, goal_state)
print(actions)
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个 `GameState` 类,表示游戏状态。`GameState` 类有三个属性:`position` 表示当前位置,`ammo` 表示当前弹药数量,`enemies` 表示剩余敌人的位置。`get_legal_moves` 方法返回所有合法的移动和射击动作。`generate_successor` 方法根据动作生成新的状态。
然后我们定义了一个 `depth_first_search` 函数,使用栈实现深度优先搜索。`visited` 集合用于记录已经访问过的状态,`stack` 则是存储待访问的状态和动作的栈。如果找到了目标状态,则返回对应的动作序列;否则返回 `None`。
最后,我们使用测试代码创建了一个初始状态和目标状态,并使用 `depth_first_search` 函数搜索从初始状态到目标状态的动作序列。
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