3、编写一个USB接口测试程序。 USB接口包含启动start和stop两个方法;创建计算机类对象:鼠标、键盘、U盘、计算机,实现USB接口;实现USB接口测试;调用各个设备的start方法输出“USB启动”;调用stop方法输出“USB停止”。要求输出对应设备的USB的启动和停止过程。如果计算机上没有USB设备 则显示无设备,否则显示相应设备的启动,反之停止也是如此显示。测试中显示自己的名字和学号

时间: 2024-03-26 18:41:14 浏览: 19
好的,以下是根据你的要求编写的Java程序: ```java // USB接口 interface USB { void start(); void stop(); } // 鼠标类 class Mouse implements USB { public void start() { System.out.println("鼠标启动,USB启动"); } public void stop() { System.out.println("鼠标停止,USB停止"); } } // 键盘类 class Keyboard implements USB { public void start() { System.out.println("键盘启动,USB启动"); } public void stop() { System.out.println("键盘停止,USB停止"); } } // U盘类 class UDisk implements USB { public void start() { System.out.println("U盘启动,USB启动"); } public void stop() { System.out.println("U盘停止,USB停止"); } } // 计算机类 class Computer { private USB device; public void plugin(USB device) { this.device = device; } public void remove() { this.device = null; } public void start() { if (device == null) { System.out.println("无设备,USB启动"); } else { device.start(); } } public void stop() { if (device == null) { System.out.println("无设备,USB停止"); } else { device.stop(); } } } // 测试类 public class USBTest { public static void main(String[] args) { Computer computer = new Computer(); USB mouse = new Mouse(); USB keyboard = new Keyboard(); USB uDisk = new UDisk(); // 测试无设备情况 System.out.println("姓名:[你的姓名],学号:10.0,测试无设备情况:"); computer.start(); computer.stop(); // 测试鼠标 System.out.println("\n姓名:[你的姓名],学号:10.0,测试鼠标:"); computer.plugin(mouse); computer.start(); computer.stop(); computer.remove(); // 测试键盘 System.out.println("\n姓名:[你的姓名],学号:10.0,测试键盘:"); computer.plugin(keyboard); computer.start(); computer.stop(); computer.remove(); // 测试U盘 System.out.println("\n姓名:[你的姓名],学号:10.0,测试U盘:"); computer.plugin(uDisk); computer.start(); computer.stop(); computer.remove(); } } ``` 请将代码中的 [你的姓名] 替换成你的真实姓名。 在这个程序中,我们定义了一个 `USB` 接口,包含了 `start` 和 `stop` 两个方法。然后定义了鼠标、键盘、U盘三个类,它们都实现了 `USB` 接口。接着定义了一个 `Computer` 类,它包含了插入设备、移除设备、启动USB、停止USB四个方法。在 `Computer` 类中,我们使用 `device` 变量来保存当前连接的设备,然后在启动和停止USB时判断是否有设备连接,并调用相应设备的 `start` 和 `stop` 方法。 在测试类中,我们创建了一个 `Computer` 对象和三个设备对象,分别测试了无设备、鼠标、键盘、U盘四种情况。在测试时,我们先调用 `plugin` 方法将设备连接到计算机上,然后调用 `start` 方法和 `stop` 方法测试设备的启动和停止过程,最后调用 `remove` 方法将设备断开连接。

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