.net core 调用 websocket开发聊天功能

时间: 2023-07-31 13:14:09 浏览: 53
使用 .NET Core 可以很方便地实现 WebSocket 通信,以下是一个简单的示例: 1. 创建 WebSocket 控制器 在 .NET Core 中,可以通过继承 `Microsoft.AspNetCore.Mvc.ControllerBase` 来创建控制器。我们可以创建一个 `WebSocketController`,代码如下: ```csharp using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace YourNamespace.Controllers { [ApiController] [Route("[controller]")] public class WebSocketController : ControllerBase { private readonly WebSocketManager _webSocketManager; public WebSocketController(WebSocketManager webSocketManager) { _webSocketManager = webSocketManager; } [HttpGet("{id}")] public async Task Get(string id) { if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest) { var webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); _webSocketManager.AddSocket(id, webSocket); await Receive(webSocket, async (result, buffer) => { if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text) { var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); await _webSocketManager.SendMessageAsync(id, message); } else if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close) { await _webSocketManager.RemoveSocketAsync(id); } }); } else { HttpContext.Response.StatusCode = 400; } } private async Task Receive(WebSocket webSocket, Action<WebSocketReceiveResult, byte[]> handleMessage) { var buffer = new byte[1024 * 4]; while (webSocket.State == WebSocketState.Open) { var result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); handleMessage(result, buffer); } } } } ``` 在上面的代码中,我们首先判断 HTTP 请求是否是 WebSocket 请求,如果是,则接受 WebSocket 连接,并将 WebSocket 加入到 `WebSocketManager` 中。然后,我们使用 `Receive` 方法处理接收到的消息,并使用 `SendMessageAsync` 方法发送消息给客户端。如果收到关闭消息,我们将 WebSocket 从 `WebSocketManager` 中移除。 2. 创建 WebSocket 管理器 我们需要一个 WebSocket 管理器来管理所有的 WebSocket 连接。我们可以创建一个 `WebSocketManager` 类,代码如下: ```csharp using System.Collections.Concurrent; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace YourNamespace { public class WebSocketManager { private readonly ConcurrentDictionary<string, WebSocket> _sockets = new ConcurrentDictionary<string, WebSocket>(); public void AddSocket(string id, WebSocket socket) { _sockets.TryAdd(id, socket); } public async Task SendMessageAsync(string id, string message) { if (_sockets.TryGetValue(id, out WebSocket socket)) { var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message); await socket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(bytes), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } public async Task RemoveSocketAsync(string id) { _sockets.TryRemove(id, out WebSocket socket); await socket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Closed by the WebSocketManager", CancellationToken.None); } } } ``` 在上面的代码中,我们使用 `ConcurrentDictionary` 来存储所有的 WebSocket 连接。我们提供了 `AddSocket` 方法来添加 WebSocket 连接,`SendMessageAsync` 方法来发送消息给指定的 WebSocket 连接,`RemoveSocketAsync` 方法来移除指定的 WebSocket 连接。 3. 注册 WebSocket 控制器和 WebSocket 管理器 最后,我们需要在 `Startup.cs` 中注册 WebSocket 控制器和 WebSocket 管理器,代码如下: ```csharp using Microsoft.AspNetCore.Builder; using Microsoft.AspNetCore.Hosting; using Microsoft.Extensions.DependencyInjection; namespace YourNamespace { public class Startup { public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddSingleton<WebSocketManager>(); services.AddControllers(); } public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { app.UseRouting(); app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllers(); }); } } } ``` 在上面的代码中,我们首先注册 `WebSocketManager` 类型的单例依赖,然后使用 `AddControllers` 方法来注册控制器。最后,我们使用 `MapControllers` 方法将控制器映射到路由。 现在,我们可以使用浏览器或其他 WebSocket 客户端连接到 `/WebSocket/{id}` 路径,并发送和接收消息了。

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