t->next = nullptr;的作用

时间: 2023-12-19 14:07:10 浏览: 45
t->next = nullptr;的作用是将指针t所指向的节点的next指针置为nullptr。在单向链表中,每个节点通常包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域(一般称为next指针)。通过将next指针设置为nullptr,可以表示当前节点是链表的最后一个节点,即没有后继节点。 这样做的目的有几个: 1. 标记当前节点为链表的末尾:通过将next指针设置为nullptr,可以清楚地表示当前节点是链表的最后一个节点,方便后续操作的判断。 2. 避免悬空指针:在对链表进行操作时,有时会删除或移动某个节点,如果不将其next指针置为nullptr,可能会导致悬空指针的问题,即指针指向了已经删除或移动的节点,可能导致未定义的行为。 3. 方便遍历链表:当遍历链表时,可以通过判断节点的next指针是否为nullptr来判断是否到达链表的末尾,从而终止遍历。 总之,将t->next置为nullptr是为了清晰地表示当前节点是链表的最后一个节点,并且避免悬空指针和方便链表的遍历。
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#include <iostream> #include <cstdlib> #include <time.h> using namespace std; //#define LARGE_AMOUNT #ifdef LARGE_AMOUNT #define LOOP_COUNT 40000 #else #define LOOP_COUNT 40 #endif struct Student { int id; bool sex; char name[64]; Student* next; }; Student* head = nullptr; void addStudentToList(Student* s) { if (head == nullptr) { head = s; s->next = nullptr; } else if (s->id <= head->id) { s->next = head; head = s; } else { Student* f1 = head->next, * f2 = head; } //请填写程序 //以上两个分支都不成立,说明head指向某个元素,且s的id大于头元素id //现有数组已排好序,s应该插入到什么位置,才能维持顺序? //f1和f2分别指向链表中两个相邻的元素,这对于“插入”操作有什么帮助? } } int main() { clock_t startTime, endTime; startTime = clock(); for (int i = 0; i < LOOP_COUNT; i++) { Student* s = new Student; s->id = rand(); addStudentToList(s); } endTime = clock(); #ifndef LARGE_AMOUNT for (Student* p = head; p != nullptr; p = p->next) cout << p->id << " --> "; cout << endl; #endif Student* q, * p = head; while (p != nullptr) { q = p; p = p->next; delete q; } cout << "Time cost: " << endTime - startTime << endl; return 0; }

这段程序的功能是生成一个包含随机学号的链表,然后按照学号顺序插入节点。这里提供一份完整的代码,并解释其中的细节: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <time.h> using namespace std; #define LOOP_COUNT 40 struct Student { int id; bool sex; char name[64]; Student* next; }; Student* head = nullptr; void addStudentToList(Student* s) { if (head == nullptr) { head = s; s->next = nullptr; } else if (s->id <= head->id) { s->next = head; head = s; } else { Student* f1 = head->next, * f2 = head; while (f1 != nullptr && f1->id <= s->id) { f2 = f1; f1 = f1->next; } // 在f2和f1之间插入新节点 f2->next = s; s->next = f1; } } int main() { srand(time(nullptr)); // 初始化随机数种子 clock_t startTime, endTime; startTime = clock(); for (int i = 0; i < LOOP_COUNT; i++) { Student* s = new Student; s->id = rand(); addStudentToList(s); } endTime = clock(); // 遍历链表输出结果 for (Student* p = head; p != nullptr; p = p->next) { cout << p->id << " --> "; } cout << endl; // 释放链表内存空间 Student* q, * p = head; while (p != nullptr) { q = p; p = p->next; delete q; } cout << "Time cost: " << endTime - startTime << endl; return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们首先定义了一个 `Student` 结构体,包含学号、性别和姓名等信息,并且定义了一个 `addStudentToList` 函数,将新节点插入到链表中。在插入函数中,我们使用了三个指针:`head`、`f1` 和 `f2`,其中 `head` 指向链表头节点,`f1` 和 `f2` 分别指向链表中两个相邻的元素,这对于“插入”操作有很大的帮助。 在主函数中,我们使用 `srand` 函数初始化了随机数种子,然后循环生成 40 个随机学号的节点,并将它们插入到链表中。最后,我们遍历链表输出每个节点的学号,并释放了链表的内存空间,避免内存泄漏。 需要注意的是,在插入函数中,我们使用了一个 while 循环遍历链表,找到新节点需要插入的位置。如果插入位置在链表的头部或者链表为空,我们直接将新节点插入到头部;否则,我们需要在链表的中间插入节点。具体来说,我们使用两个指针 `f1` 和 `f2` 分别指向链表中两个相邻的元素,然后遍历链表,找到新节点需要插入的位置。最后,我们在 `f2` 和 `f1` 之间插入新节点。 最后,我们需要注意释放链表内存空间的操作,需要使用一个指针 `q` 暂存当前节点的指针,然后再将当前节点的指针指向下一个节点,最后释放 `q` 所指向的内存空间。

#include "List.h" #include <iostream> using namespace std; template<class T> List<T>::List(Node<T> *head) { this->_head = head; this->_size = 1; }; template<class T> void List<T>::Display() { if (this->_head == nullptr) { return; } Node<T> *temp = this->_head; while (*temp) { cout << temp->_data << "->"; temp = temp->_next; } cout << "nullptr" << endl; }

这段代码定义了 List 类的一个成员函数 Display,用于遍历链表并输出其中的元素。首先,它判断头节点指针是否为空,如果为空则直接返回。否则,它通过一个指针变量 temp 来遍历链表。循环中,它首先输出当前节点的数据,然后将 temp 指向下一个节点。当 temp 指向 nullptr 时,表示链表已经遍历完毕,输出 "nullptr" 并换行。需要注意的是,循环条件应该是 temp != nullptr,而不是 *temp,因为 temp 是一个指针变量,不能对其进行解引用操作。 除了循环中的错误,这段代码还有一个问题,就是头文件中包含了 List 类的声明和定义,但是实现文件中的代码没有包含头文件 Node.h,因此可能会导致编译错误。建议在实现文件中添加头文件包含。

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