请基于rtthread,实现一个事件驱动的软件定时器,支持单次执行,周期执行和停止功能,给出详细代码实现。
时间: 2023-03-07 08:17:15 浏览: 115
可以参考下面这段代码:
#include <rtthread.h>
// 定义定时器控制块
static rt_timer_t timer;
// 定时器回调函数
static void timer_callback(void* parameter)
{
rt_kprintf("timer callback\n");
}
int main(void)
{
// 创建定时器
timer = rt_timer_create("timer", timer_callback, RT_NULL, 10, RT_TIMER_FLAG_ONE_SHOT);
// 启动定时器
rt_timer_start(timer);
while(1)
{
rt_thread_delay(1000);
}
return RT_EOK;
}
相关问题
基于STM32 HAL库,不使用RTOS,实现事件驱动的软件定时器,时间基准使用系统滴答定时器,单次出发或周期触发可选,可无限扩展,请给出详细代码
可以使用以下代码实现:#include "stm32f4xx_hal.h"#define MAX_TIMERS 10typedef struct
{
uint32_t timer_value;
uint8_t is_cyclic;
void (*callback)(void);
}Timer_t;Timer_t timer_list[MAX_TIMERS];//定时器初始化
void Timer_init(void)
{
uint8_t i;
for(i=0;i<MAX_TIMERS;i++)
{
timer_list[i].timer_value = 0;
timer_list[i].is_cyclic = 0;
timer_list[i].callback = NULL;
}
//系统滴答定时器初始化
SysTick_Config(SystemCoreClock/1000);
}//定时器添加
void Timer_add(uint32_t timer_value, uint8_t is_cyclic, void (*callback)(void))
{
uint8_t i;
for(i=0;i<MAX_TIMERS;i++)
{
if(timer_list[i].callback == NULL)
{
timer_list[i].timer_value = timer_value;
timer_list[i].is_cyclic = is_cyclic;
timer_list[i].callback = callback;
break;
}
}
}//定时器处理
void Timer_handler(void)
{
uint8_t i;
for(i=0;i<MAX_TIMERS;i++)
{
if(timer_list[i].callback != NULL)
{
if(timer_list[i].timer_value > 0)
{
timer_list[i].timer_value--;
}
else
{
timer_list[i].callback();
if(timer_list[i].is_cyclic)
{
timer_list[i].timer_value = timer_list[i].timer_value;
}
else
{
timer_list[i].callback = NULL;
}
}
}
}
}//系统滴答中断服务程序
void SysTick_Handler(void)
{
Timer_handler();
}
QT 两个定时器,一个完成才执行另外一个 代码实现
以下是一个简单的实现示例:
```cpp
#include <QTimer>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyClass(QObject *parent = nullptr)
: QObject(parent)
{
// 创建两个定时器对象
timer1 = new QTimer(this);
timer2 = new QTimer(this);
// 为定时器设置间隔和单次触发后执行的函数
timer1->setInterval(1000);
timer2->setInterval(2000);
connect(timer1, &QTimer::timeout, this, &MyClass::onTimer1Timeout);
connect(timer2, &QTimer::timeout, this, &MyClass::onTimer2Timeout);
// 启动第一个定时器
timer1->start();
}
private slots:
void onTimer1Timeout()
{
// 停止第一个定时器
timer1->stop();
// 发出一个信号,通知第二个定时器开始计时
emit triggerTimer2();
}
void onTimer2Timeout()
{
// 第二个定时器触发后执行的代码
}
signals:
void triggerTimer2();
private:
QTimer *timer1;
QTimer *timer2;
};
```
在这个示例中,我们创建了两个定时器对象timer1和timer2,并为它们设置了定时器间隔和定时器单次触发后执行的函数。在timer1的触发函数onTimer1Timeout()中,我们停止了第一个定时器,并发出一个信号triggerTimer2(),通知第二个定时器开始计时。在MyClass的构造函数中,我们连接了triggerTimer2()信号到timer2的start()槽函数,以便在信号发出时启动第二个定时器。最后,我们启动了第一个定时器timer1。
当第一个定时器timer1触发后,它会停止计时并发出一个信号triggerTimer2(),通知第二个定时器timer2开始计时。当第二个定时器timer2触发后,它会执行onTimer2Timeout()函数中的代码。这样,我们就实现了一个定时器完成后再执行另一个定时器的需求。