已知 typedef struct dade{ caot * ca;}data1;typedef struct col {char abc;}caot;
时间: 2024-04-16 11:26:54 浏览: 21
这段代码存在一些问题。首先,`data1结构体中的成员`ca`的类型应该是`caot*`,但是在这之前并没有定义`caot`类型,所以这里会报错。其次,`col`结构体中的成员`abc`的类型应该是`char`,而不是`caot`类型。
正确的代码应该修改为:
```c
typedef struct col {
char abc;
} col;
typedef struct data {
col* ca;
} data1;
```
这样就定义了两个结构体`col`和`data1`,其中`data1`中的成员`ca`是指向`col`类型的指针。
相关问题
typedef struct { char* key; char* value; } KeyValuePair; C# 定义
在 C# 中,代码定义了一个名为 KeyValuePair 的结构体(struct),包含两个成员变量(member variables)key 和 value,它们的类型都是 char*(即 C# 中的字符串类型)。这个结构体的作用类似于一个键值对,key 存储了键,value 存储了对应的值。可以使用以下代码来声明和初始化一个 KeyValuePair 对象:
```
KeyValuePair kvPair = new KeyValuePair();
kvPair.key = "name";
kvPair.value = "John";
```
typedef struct后面加*
在 C 语言中,`typedef` 可以用来定义新的类型别名。如果在 `typedef` 后面加上 `*`,则表示定义的是一个指向结构体的指针类型别名。
例如,下面的代码定义了一个名为 `NodePtr` 的类型别名,它是一个指向 `Node` 结构体的指针类型:
```
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
} *NodePtr;
```
这样,在其他代码中就可以用 `NodePtr` 来代替 `struct Node*`,比如:
```
NodePtr head = NULL;
head = malloc(sizeof(struct Node));
head->data = 42;
head->next = NULL;
```
注意,这里的 `struct Node` 是在 `sizeof` 中使用的,而不是在声明 `head` 的时候。因为 `NodePtr` 已经表示了一个指向 `Node` 结构体的指针类型,所以在声明指针变量时不需要再加上 `struct` 关键字。