const isCollapse = false 如何在点击事件中让isCollapse等于true
时间: 2024-03-27 15:40:03 浏览: 27
可以在点击事件的回调函数中修改`isCollapse`变量的值为`true`,如下所示:
```
const isCollapse = false;
// 获取点击事件的元素
const btn = document.querySelector('#btn');
// 给按钮添加点击事件
btn.addEventListener('click', () => {
isCollapse = true;
console.log(isCollapse); // 输出 true
});
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个`isCollapse`变量并初始化为`false`,然后获取了一个具有`id="btn"`属性的按钮元素,并给它添加了一个点击事件的监听器。当按钮被点击时,回调函数中的`isCollapse = true`语句将会把`isCollapse`变量的值修改为`true`。最后,我们通过`console.log`语句输出`isCollapse`变量的值,以验证它是否已经被修改为`true`。需要注意的是,由于`const`声明的变量是常量,所以不能在后续代码中再次修改它的值,否则会引发语法错误。
相关问题
const isCollapse = false 如何在ts点击事件中让isCollapse等于true
在TypeScript中,与JavaScript非常相似,你可以在点击事件的回调函数中修改`isCollapse`变量的值为`true`。但是,由于`isCollapse`被声明为常量(使用`const`关键字),在TypeScript中你不能对其再次进行赋值。如果你需要在后续代码中修改变量的值,应该使用`let`关键字来声明变量。
以下是一个在TypeScript中定义变量并在点击事件中修改它的示例:
```
let isCollapse: boolean = false;
// 获取点击事件的元素
const btn: HTMLElement | null = document.querySelector('#btn');
// 给按钮添加点击事件
if (btn) {
btn.addEventListener('click', () => {
isCollapse = true;
console.log(isCollapse); // 输出 true
});
}
```
在上面的代码中,我们使用`let`关键字来声明`isCollapse`变量,并初始化为`false`。然后,我们获取了一个具有`id="btn"`属性的按钮元素,并给它添加了一个点击事件的监听器。当按钮被点击时,回调函数中的`isCollapse = true`语句将会把`isCollapse`变量的值修改为`true`。最后,我们通过`console.log`语句输出`isCollapse`变量的值,以验证它是否已经被修改为`true`。
需要注意的是,在TypeScript中,你需要在变量声明时显式地指定变量类型。在上面的示例中,我们通过`: boolean`语法告诉TypeScript,`isCollapse`变量是一个布尔类型的变量。
<template> <div> <logo :collapse="isCollapse"/> <transition-group appear tag="div" name="sidebar"> <el-scrollbar key="0" wrap-class="scrollbar-wrapper"> <el-menu :default-active="activeMenu" :collapse="isCollapse" :background-color="variables.menuBg" :text-color="variables.menuText" :unique-opened="false" class="menu-item-view" :active-text-color="variables.menuActiveText" :collapse-transition="false" mode="vertical" > <sidebar-item v-for="route in routes" :key="route.path" :item="route" :base-path="route.path"/> </el-menu> </el-scrollbar> </transition-group> </div> </template> <script> import { mapGetters } from 'vuex' import Logo from './Logo' import SidebarItem from './SidebarItem' import variables from '@/styles/variables.scss' export default { components: { SidebarItem, Logo }, computed: { ...mapGetters([ 'sidebar' ]), routes() { return this.$router.options.routes }, activeMenu() { const route = this.$route const { meta, path } = route // if set path, the sidebar will highlight the path you set if (meta.activeMenu) { return meta.activeMenu } return path }, variables() { return variables }, isCollapse() { return !this.sidebar.opened } } } </script> <style lang="scss" scoped> .sidebar-enter-active, .sidebar-leave-active { transition: opacity 0.5s; } .sidebar-enter, .sidebar-leave-to { opacity: 0; } </style>
根据你提供的代码,可以看到你已经添加了过渡效果的 CSS 样式,并且也正确设置了 transition-group 组件的 name 属性。
不过,你在 el-menu 组件上设置了 collapse-transition 属性为 false,这会禁用 el-menu 组件默认的折叠过渡效果。如果你想要为 el-menu 组件添加自定义的过渡效果,可以将 collapse-transition 属性设置为 true,并在 CSS 样式中定义相应的过渡效果。
另外,你在 computed 中定义了 routes 属性,这个属性可能会导致每次渲染时都会重新计算,如果你的路由配置不会变化,可以将其定义为一个静态的属性,例如:
```
export default {
// ...
data() {
return {
staticRoutes: this.$router.options.routes
}
},
computed: {
// ...
routes() {
return this.staticRoutes
},
// ...
}
}
```
这样,当 $router.options.routes 不变时,routes 属性将不会重新计算。
希望这些方法能够帮助你解决问题。