星际争霸2 ai 强化训练

时间: 2023-10-31 13:30:01 浏览: 46
星际争霸2的AI强化训练是一种基于深度学习和强化学习的方法,用于训练AI在游戏中进行实时决策。在这个训练过程中,AI会通过与自己玩游戏来不断地进行学习和优化,以提高其在游戏中的表现。具体而言,AI会通过观察自己的决策和游戏结果来学习自己的策略,并不断调整自己的行动以适应不同的游戏场景。 这种方法的优点是可以让AI在实际游戏中不断地进行学习和优化,使其能够逐渐适应不同的游戏场景,并且能够不断改进自己的策略。但是,这种方法需要大量的数据和计算资源,因此在实际应用中存在一定的挑战。
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Pysc2星际争霸2

Pysc2是一个用于创建人工智能星际争霸2(StarCraft II)理程序的Python库。它允许您通过Python代码与StarCraft II进行交互,并使用Python编写的算法来控制游戏单位。以下是一个简单的Pysc2示例,展示如何使用Pysc2库来控制星际争霸2游戏单位: ```python import numpy as np import cv2 import time import pysc2 from pysc2 import maps from pysc2.lib import actions from pysc2.lib import features # 加载StarCraft II地图 pysc2.maps.get("Simple64") # 定义动作和特征 FUNCTIONS = actions.FUNCTIONS FEATURES = features.features_from_game_version(game_version=pysc2.maps.get("Simple64").game_version) # 定义代理类 class SimpleAgent(pysc2.agents.Agent): def __init__(self): super(SimpleAgent, self).__init__() self.attack_coordinates = None def step(self, obs): super(SimpleAgent, self).step(obs) # 如果没有准备好攻击坐标,则选择一个 if self.attack_coordinates is None: player_relative = obs.observation["screen"][features.SCREEN_FEATURES.player_relative.index] x, y = (player_relative == features.PlayerRelative.ENEMY).nonzero() target = [x.mean(), y.mean()] self.attack_coordinates = target # 如果可以攻击,则攻击 if FUNCTIONS.Attack_screen.id in obs.observation["available_actions"]: player_relative = obs.observation["screen"][features.SCREEN_FEATURES.player_relative.index] x, y = (player_relative == features.PlayerRelative.ENEMY).nonzero() if not y.any(): return FUNCTIONS.no_op() target = [x[0], y[0]] return FUNCTIONS.Attack_screen("now", target) # 如果无法攻击,则移动到攻击坐标 player_relative = obs.observation["screen"][features.SCREEN_FEATURES.player_relative.index] x, y = (player_relative == features.PlayerRelative.SELF).nonzero() if not x.any(): return FUNCTIONS.no_op() player = [int(x.mean()), int(y.mean())] if self.attack_coordinates is not None: return FUNCTIONS.Move_screen("now", self.attack_coordinates) return FUNCTIONS.no_op() # 运行代理 agent = SimpleAgent() try: while True: with sc2_env.SC2Env( map_name="Simple64", players=[sc2_env.Agent(sc2_env.Race.terran)], agent_interface_format=features.AgentInterfaceFormat( feature_dimensions=features.Dimensions(screen=84, minimap=64), use_feature_units=True), step_mul=16, game_steps_per_episode=0, visualize=True) as env: # 运行一局游戏 agent.setup(env.observation_spec(), env.action_spec()) # 重置游戏环境 timesteps = env.reset() agent.reset() # 运行游戏 while True: step_actions = [agent.step(timesteps[0])] if timesteps[0].last(): break timesteps = env.step(step_actions) except KeyboardInterrupt: pass ```

多智能体强化学习星际争霸2上怎么用python观看回放

你可以使用Python中的PySC2库来观看星际争霸2的回放。具体的步骤包括:安装PySC2库、下载回放文件、使用PySC2库中的replay_viewer模块来观看回放。具体的代码实现可以参考PySC2库的官方文档。

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