js如何在canvas画布上实现五子棋悔棋功能
时间: 2023-06-09 11:07:36 浏览: 168
js+canvas实现五子棋小游戏
有两种方法可以实现在canvas画布上实现五子棋悔棋功能。第一种方法是使用栈来保存每一步的操作,并记录当前步数的索引,以实现悔棋和撤销操作。具体实现如下:
1. 创建一个数组来保存每一步的操作,每个元素是一个对象,包括该步的棋子位置和颜色等信息。
2. 创建一个变量来记录当前步数的索引,默认值为0。
3. 每次落子操作时,将该操作对象存入数组中,并将索引加1。
4. 悔棋操作时,将索引减1,并根据数组中该索引对应的元素来取消该步操作。
5. 撤销操作时,将索引加1,并根据数组中该索引对应的元素来重放该步操作。
第二种方法是使用保存历史状态的技术,以解决撤销和重放功能。具体实现如下:
1. 创建一个数组来保存五子棋棋盘的状态,每个数组元素表示棋盘的一行,每个元素是一个数组,表示一行上每个位置的棋子信息。
2. 创建一个变量来记录当前步数的索引,默认值为0。
3. 每次落子操作时,将当前的棋盘状态存入数组中,并将索引加1。
4. 悔棋操作时,将索引减1,并根据数组中该索引对应的元素来还原棋盘状态。
5. 撤销操作时,将索引加1,并根据数组中该索引对应的元素来恢复棋盘状态。
这两种方法都适合在canvas画布上实现五子棋悔棋功能,具体实现方法还取决于具体的需求和场景。
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