unity 冒泡排序
时间: 2023-10-16 11:11:48 浏览: 133
c#【Unity】 排序算法【动画】诠释排序过程【一】【冒泡排序,选择排序,插入排序,归并排序,快速排序】
冒泡排序是一种简单的排序算法,它通过重复地交换相邻的两个元素来将最大的元素逐渐地“冒泡”到数组的末尾。在Unity中,可以使用以下代码实现冒泡排序:
```csharp
public static void BubbleSort(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
```
以上代码会按照升序对整数数组进行冒泡排序。你可以根据需要修改代码以排序其他类型的数据。
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