编写Python代码并标明详细注释和解释,编写GUI计算器应用程序,实现简单的算术运算功能。

时间: 2024-02-21 12:56:39 浏览: 20
好的,下面是代码和注释: ```python from tkinter import * # 创建 GUI 应用程序窗口 root = Tk() root.title("简易计算器") # 创建一个文本框用于显示输入和输出 text = Entry(root, width=35, borderwidth=5) text.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10) # 定义操作函数 def button_click(number): # 清除文本框原有内容 text.delete(0, END) # 在文本框中插入新的内容 text.insert(0, str(number)) def button_add(): # 获取文本框中的内容 first_number = text.get() # 清除文本框原有内容 text.delete(0, END) # 保存第一个数以备后续计算 global f_num f_num = int(first_number) # 设置运算符 global math math = "addition" def button_subtract(): # 获取文本框中的内容 first_number = text.get() # 清除文本框原有内容 text.delete(0, END) # 保存第一个数以备后续计算 global f_num f_num = int(first_number) # 设置运算符 global math math = "subtraction" def button_multiply(): # 获取文本框中的内容 first_number = text.get() # 清除文本框原有内容 text.delete(0, END) # 保存第一个数以备后续计算 global f_num f_num = int(first_number) # 设置运算符 global math math = "multiplication" def button_divide(): # 获取文本框中的内容 first_number = text.get() # 清除文本框原有内容 text.delete(0, END) # 保存第一个数以备后续计算 global f_num f_num = int(first_number) # 设置运算符 global math math = "division" def button_equal(): # 获取文本框中的内容 second_number = text.get() # 清除文本框原有内容 text.delete(0, END) if math == "addition": # 计算结果 text.insert(0, f_num + int(second_number)) elif math == "subtraction": # 计算结果 text.insert(0, f_num - int(second_number)) elif math == "multiplication": # 计算结果 text.insert(0, f_num * int(second_number)) elif math == "division": # 计算结果 text.insert(0, f_num / int(second_number)) def button_clear(): # 清除文本框原有内容 text.delete(0, END) # 创建按钮 button_1 = Button(root, text="1", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(1)) button_2 = Button(root, text="2", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(2)) button_3 = Button(root, text="3", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(3)) button_4 = Button(root, text="4", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(4)) button_5 = Button(root, text="5", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(5)) button_6 = Button(root, text="6", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(6)) button_7 = Button(root, text="7", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(7)) button_8 = Button(root, text="8", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(8)) button_9 = Button(root, text="9", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(9)) button_0 = Button(root, text="0", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(0)) button_add = Button(root, text="+", padx=39, pady=20, command=button_add) button_subtract = Button(root, text="-", padx=41, pady=20, command=button_subtract) button_multiply = Button(root, text="*", padx=40, pady=20, command=button_multiply) button_divide = Button(root, text="/", padx=41, pady=20, command=button_divide) button_equal = Button(root, text="=", padx=91, pady=20, command=button_equal) button_clear = Button(root, text="清除", padx=79, pady=20, command=button_clear) # 放置按钮 button_1.grid(row=1, column=0) button_2.grid(row=1, column=1) button_3.grid(row=1, column=2) button_4.grid(row=2, column=0) button_5.grid(row=2, column=1) button_6.grid(row=2, column=2) button_7.grid(row=3, column=0) button_8.grid(row=3, column=1) button_9.grid(row=3, column=2) button_0.grid(row=4, column=0) button_add.grid(row=5, column=0) button_subtract.grid(row=6, column=0) button_multiply.grid(row=6, column=1) button_divide.grid(row=6, column=2) button_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2) button_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2) # 运行应用程序窗口 root.mainloop() ``` 这段代码实现了一个简单的计算器应用程序,包括数字按钮、运算符按钮、等号按钮和清除按钮。用户可以在文本框中输入数字,并使用运算符按钮进行加、减、乘、除运算。按下等号按钮将计算结果显示在文本框中。按下清除按钮将清除文本框的内容。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python代码编写计算器小程序

主要为大家详细介绍了python代码编写计算器小程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

python 实现简单的计算器(gui界面)

完整代码 from tkinter import * def click(num): global op op=op+str(num) iptext.set(op) def evaluate(): global op output=str(eval(op)) iptext.set(output) def clearDisplay(): global op ...
recommend-type

Python实现的科学计算器功能示例

主要介绍了Python实现的科学计算器功能,涉及Python基于数值运算与事件响应实现科学计算器功能相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

使用 prometheus python 库编写自定义指标的方法(完整代码)

主要介绍了使用 prometheus python 库编写自定义指标的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

python实现简单的购物程序代码实例

主要介绍了python实现简单的购物程序代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。