用 C语言写一个包含顺序结构、选择分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体的C语言小游戏。要求写清各部分的注释,150行代码左右,并在最后写一个文本指出代码里面的顺序结构、选择分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体在哪里

时间: 2023-07-10 14:37:36 浏览: 66
非常感谢您的提问!我会根据您的需求给出一个包含了顺序结构、选择分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体的C语言小游戏,代码大约150行左右。以下是代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> // 定义结构体 struct Player { char name[20]; int level; int health; int attack; int defense; }; // 函数声明 void printMenu(); void initPlayer(struct Player *p); void printPlayer(struct Player *p); void fight(struct Player *p); void levelUp(struct Player *p); void save(struct Player *p); void load(struct Player *p); int main() { struct Player player; initPlayer(&player); while (1) { printMenu(); int choice; scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printPlayer(&player); break; case 2: fight(&player); break; case 3: levelUp(&player); break; case 4: save(&player); break; case 5: load(&player); break; case 6: printf("Bye!\n"); return 0; default: printf("Invalid input!\n"); break; } } return 0; } // 打印菜单 void printMenu() { printf("\nMenu:\n"); printf("1. View player status\n"); printf("2. Fight\n"); printf("3. Level up\n"); printf("4. Save game\n"); printf("5. Load game\n"); printf("6. Exit game\n"); printf("Enter your choice: "); } // 初始化玩家 void initPlayer(struct Player *p) { printf("Enter your name: "); scanf("%s", p->name); p->level = 1; p->health = 100; p->attack = 10; p->defense = 5; } // 打印玩家状态 void printPlayer(struct Player *p) { printf("\nPlayer status:\n"); printf("Name: %s\n", p->name); printf("Level: %d\n", p->level); printf("Health: %d\n", p->health); printf("Attack: %d\n", p->attack); printf("Defense: %d\n", p->defense); } // 战斗 void fight(struct Player *p) { srand(time(0)); // 用当前时间初始化随机数生成器 int enemyHealth = rand() % 100 + 1; int enemyAttack = rand() % 10 + 1; int enemyDefense = rand() % 5 + 1; printf("\nEnemy appears!\n"); printf("Enemy health: %d\n", enemyHealth); printf("Enemy attack: %d\n", enemyAttack); printf("Enemy defense: %d\n", enemyDefense); while (1) { int playerDamage = p->attack - enemyDefense; if (playerDamage < 0) { playerDamage = 0; } enemyHealth -= playerDamage; printf("You deal %d damage to enemy!\n", playerDamage); if (enemyHealth <= 0) { printf("You win!\n"); p->health += 20; if (p->health > 100) { p->health = 100; } return; } int enemyDamage = enemyAttack - p->defense; if (enemyDamage < 0) { enemyDamage = 0; } p->health -= enemyDamage; printf("Enemy deals %d damage to you!\n", enemyDamage); if (p->health <= 0) { printf("You lose!\n"); return; } } } // 升级 void levelUp(struct Player *p) { p->level++; p->health += 10; p->attack += 5; p->defense += 2; printf("\nYou have leveled up!\n"); } // 存档 void save(struct Player *p) { FILE *fp; fp = fopen("save.dat", "wb"); fwrite(p, sizeof(struct Player), 1, fp); fclose(fp); printf("\nGame saved!\n"); } // 读档 void load(struct Player *p) { FILE *fp; fp = fopen("save.dat", "rb"); if (fp == NULL) { printf("\nNo saved game found!\n"); return; } fread(p, sizeof(struct Player), 1, fp); fclose(fp); printf("\nGame loaded!\n"); } ``` 这个小游戏主要包含了以下几个部分: - 顺序结构:程序按照代码的顺序执行。 - 选择分支结构:使用了 `switch` 语句来根据用户输入的不同选项执行不同的操作。 - 循环结构:在 `fight` 函数中使用了 `while` 循环来模拟战斗的过程。 - 数组:在结构体中使用了 `name` 数组来存储玩家的名字。 - 函数:定义了多个函数来完成不同的任务,如打印菜单、初始化玩家、打印玩家状态、战斗、升级、存档和读档等。 - 指针:在函数中使用了指针来操作结构体类型的数据,如传递结构体指针参数等。 - 结构体:定义了一个 `Player` 结构体来表示游戏中的玩家,并使用了结构体变量来存储玩家的属性信息。 希望这个小游戏能够帮助您更好地理解 C 语言中的各种语法和概念!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

停车场管理问题 软件工程课设

3 要求有欢迎界面、菜单、文件操作,数据使用数组、结构体、链表等均可,键盘操作或鼠标操作均可; 4 要求在设计的过程中,按功能定义函数或书写多个文件,进行模块化设计,各个功能模块用函数的形式来实现; 5 要求...
recommend-type

学生成绩管理信息系统设计与开发

Visual C#语言的顺序结构、分支结构、循环结构、函数、结构体、ASP.NET web项目开发、网页制作
recommend-type

grpcio-1.47.0-cp310-cp310-linux_armv7l.whl

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

小程序项目源码-美容预约小程序.zip

小程序项目源码-美容预约小程序小程序项目源码-美容预约小程序小程序项目源码-美容预约小程序小程序项目源码-美容预约小程序小程序项目源码-美容预约小程序小程序项目源码-美容预约小程序小程序项目源码-美容预约小程序小程序项目源码-美容预约小程序v
recommend-type

MobaXterm 工具

MobaXterm 工具
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。