“PCB *createPCB(char *,int,int)”: 无法将参数 1 从“const char [3]”转换为“char *”
时间: 2024-11-06 09:19:00 浏览: 15
"PCB *createPCB(char *, int, int)" 这是一个函数声明,它试图创建一个新的 PCB (Print Circuit Board) 结构体指针。在这个声明中:
- `PCB *` 表示返回一个指向 PCB 结构体的指针。
- `createPCB` 是函数名。
- 参数列表有三个参数:
- 第一个参数是一个 `char *` 类型,表示一个字符指针,用于存储字符串或地址。
- 第二个参数是 `int` 类型,代表一个整数。
- 第三个参数也是 `int` 类型。
然而,错误提示说“无法将参数 1 从“const char [3]”转换为“char *””,这表明在某个上下文中,实际传递给函数的是一个常量字符数组 `const char[3]`,而这个函数期望的是一个可以修改的字符指针。通常,数组在 C/C++ 中不能直接赋值给指针,特别是当你试图更改数组的内容时。为了修复这个问题,你需要确保传递给 `createPCB` 的第一个参数是一个可变的字符指针,或者是将数组内容复制到动态分配的临时字符数组中。例如:
```c
char str[] = "example";
PCB *pPCB = createPCB(str, someInt, otherInt); // 或者
char tempStr[4]; // 包含终止符 '\0'
strcpy(tempStr, "example");
PCB *pPCB = createPCB(tempStr, someInt, otherInt);
```
相关问题
用C++编写程序实现PCB的链式存储结构,完成以下功能:创建带头结点的PCB链表,创建就绪状态的PCB并加入链表,删除指定的PCB,显示链表中的PCB信息
在C++中,我们可以使用结构体(struct)和指针来实现进程控制块(Process Control Block, PCB)的链式存储结构。这里是一个简单的示例:
首先,我们定义一个PCB结构体:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义PCB结构体
struct PCB {
int pid; // 进程ID
char name[50]; // 进程名
enum State { SLEEP, RUNNABLE, BLOCKED } state; // 状态枚举
PCB* next; // 指向下一个PCB的指针
};
```
接下来,我们会创建一些函数来操作这个链表:
1. 创建带头结点的PCB链表:
```cpp
PCB* createList() {
PCB* head = new PCB(); // 创建头结点
head->next = nullptr;
return head;
}
```
2. 创建就绪状态的PCB并加入链表:
```cpp
void addReady(PCB*& list, const string& name, int pid) {
PCB* newPCB = new PCB();
strcpy(newPCB->name, name.c_str());
newPCB->pid = pid;
newPCB->state = PCB::RUNNABLE;
newPCB->next = list;
list = newPCB;
}
```
3. 删除指定的PCB:
```cpp
bool removePCB(PCB*& list, int pid) {
PCB* current = list;
PCB* prev = nullptr;
while (current != nullptr && current->pid != pid) {
prev = current;
current = current->next;
}
if (current == nullptr) return false; // 没找到对应PID的PCB
if (prev == nullptr) list = current->next; // 如果要删除的是头结点,更新头结点
else prev->next = current->next; // 其他情况下,连接前一个节点到下一个节点
delete current;
return true;
}
```
4. 显示链表中的PCB信息:
```cpp
void displayList(PCB* list) {
PCB* temp = list;
while (temp != nullptr) {
cout << "PID: " << temp->pid << ", Name: " << temp->name << ", State: ";
switch (temp->state) {
case PCB::SLEEP: cout << "SLEEP"; break;
case PCB::RUNNABLE: cout << "RUNNABLE"; break;
case PCB::BLOCKED: cout << "BLOCKED"; break;
}
cout << endl;
temp = temp->next;
}
}
```
现在你可以组合这些函数来创建、添加、删除和查看PCB链表了。
1.(基础必做题)编程模拟实现进程调度算法 (FCFS与SPF算法,实现80分) (1)设计一个具有n(5≦n≦10)个并发进程的进程调度程序。每个进程用一个进程控制块(PCB)表示并作为管理的依据,采用结构体类型即可。进程控制块一般包含下列信息:进程名,进程到达时间、进程要求服务的时间,还需占用CPU的时间、进程优先级数以及进程的状态等。具体参数可以根据调度算法的不同进行增删,或者设计成一个通用的PCB。 (2)调度程序应包含两种不同的调度算法:FCFS和SPF调度算法。运行时,可由用户通过终端任选一种,以便进行各种算法的分析比较。 (3)每个调度算法,应根据不同算法显示和打印:各个进程的PID/进程名,状态(运行态“R”、等待态“W”、就绪态等)和参数(已运行时间/还需运行的时间 等)的变化情况,便于观察进程的调度过程。 (4)所有进程结束后,要打印输出各进程的执行次序,各进程的完成时间,各进程的周转时间及带权周转时间等参数指标,最后计算平均周转时间和平均带权周转时间。
以下是使用C++编写的FCFS与SPF调度算法的实现。
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
struct PCB {
string name;
int arrive_time;
int service_time;
int remaining_time;
int priority;
int start_time;
int end_time;
int turnaround_time;
double weighted_turnaround_time;
char status;
};
bool cmp_arrive_time(const PCB &a, const PCB &b) {
return a.arrive_time < b.arrive_time;
}
bool cmp_remaining_time(const PCB &a, const PCB &b) {
return a.remaining_time < b.remaining_time;
}
void FCFS(vector<PCB> &processes) {
sort(processes.begin(), processes.end(), cmp_arrive_time);
int current_time = 0;
for (int i = 0; i < processes.size(); i++) {
PCB &process = processes[i];
process.start_time = max(current_time, process.arrive_time);
process.status = 'R';
current_time = process.start_time + process.service_time;
process.end_time = current_time;
process.turnaround_time = process.end_time - process.arrive_time;
process.weighted_turnaround_time = (double)process.turnaround_time / process.service_time;
cout << "Process " << process.name << " finishes at time " << process.end_time << endl;
}
}
void SPF(vector<PCB> &processes) {
sort(processes.begin(), processes.end(), cmp_arrive_time);
int current_time = 0;
int index = 0;
vector<PCB> ready_queue;
while (index < processes.size() || !ready_queue.empty()) {
if (!ready_queue.empty()) {
sort(ready_queue.begin(), ready_queue.end(), cmp_remaining_time);
PCB &process = ready_queue[0];
process.status = 'R';
process.start_time = max(current_time, process.arrive_time);
current_time = process.start_time + process.service_time;
process.end_time = current_time;
process.turnaround_time = process.end_time - process.arrive_time;
process.weighted_turnaround_time = (double)process.turnaround_time / process.service_time;
cout << "Process " << process.name << " finishes at time " << process.end_time << endl;
ready_queue.erase(ready_queue.begin());
} else {
PCB &process = processes[index];
if (process.arrive_time <= current_time) {
process.status = 'W';
ready_queue.push_back(process);
index++;
} else {
current_time = process.arrive_time;
}
}
}
}
int main() {
int n;
cout << "Enter the number of processes (5 <= n <= 10): ";
cin >> n;
vector<PCB> processes(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
PCB &process = processes[i];
process.name = "P" + to_string(i);
cout << "Enter the arrival time of process " << process.name << ": ";
cin >> process.arrive_time;
cout << "Enter the service time of process " << process.name << ": ";
cin >> process.service_time;
process.remaining_time = process.service_time;
process.priority = 0;
process.status = 'W';
}
cout << "Choose a scheduling algorithm: " << endl;
cout << "1. First Come, First Served (FCFS)" << endl;
cout << "2. Shortest Process First (SPF)" << endl;
int choice;
cin >> choice;
switch (choice) {
case 1:
FCFS(processes);
break;
case 2:
SPF(processes);
break;
default:
cout << "Invalid choice" << endl;
return 0;
}
sort(processes.begin(), processes.end(), cmp_arrive_time);
cout << "Process execution order: ";
for (int i = 0; i < processes.size(); i++) {
cout << processes[i].name << " ";
}
cout << endl;
int total_turnaround_time = 0;
double total_weighted_turnaround_time = 0;
for (int i = 0; i < processes.size(); i++) {
PCB &process = processes[i];
total_turnaround_time += process.turnaround_time;
total_weighted_turnaround_time += process.weighted_turnaround_time;
}
double avg_turnaround_time = (double)total_turnaround_time / n;
double avg_weighted_turnaround_time = total_weighted_turnaround_time / n;
cout << "Average turnaround time: " << avg_turnaround_time << endl;
cout << "Average weighted turnaround time: " << avg_weighted_turnaround_time << endl;
return 0;
}
```
程序首先定义了一个PCB结构体来表示进程控制块,其中包含了进程的各种信息,例如进程名、到达时间、服务时间、剩余时间、优先级、状态等。同时,也定义了两个比较函数,用于按到达时间和剩余时间排序。
接下来,程序实现了FCFS和SPF两种调度算法。在FCFS算法中,程序首先按到达时间将所有进程排序,然后依次执行每个进程,并记录进程的状态、开始时间、结束时间、周转时间和带权周转时间。在SPF算法中,程序首先按到达时间将所有进程排序,然后维护一个就绪队列,从中选择剩余时间最短的进程执行。如果就绪队列为空,则从未执行的进程中选择一个最早到达的进程加入就绪队列。直到所有进程都执行完毕为止。
最后,程序输出了各个进程的执行次序、完成时间、周转时间和带权周转时间等指标,并计算了平均周转时间和平均带权周转时间。
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