Learning+Entity+and+Relation+Embeddings+for+Knowledge+Graph+Completion
时间: 2023-11-09 14:06:32 浏览: 48
"Learning Entity and Relation Embeddings for Knowledge Graph Completion" 是一篇经典的知识图谱补全论文,提出了一种基于向量嵌入的方法来解决知识图谱中的三元组缺失问题。该方法通过将实体和关系映射到低维向量空间中,使得在向量空间中相似的实体和关系具有相似的语义含义。在此基础上,可以通过计算向量之间的相似度来预测缺失的三元组。
具体来说,该方法使用了一个基于神经网络的模型,称为TransE。该模型将实体和关系都映射到低维向量空间中,并通过最小化正例三元组和负例三元组之间的距离来学习向量嵌入。在训练过程中,正例三元组是已知的三元组,而负例三元组是通过随机替换头实体或尾实体得到的。通过这种方式,模型可以学习到实体和关系之间的语义关系,并用于预测缺失的三元组。
该方法在知识图谱补全任务上取得了很好的效果,并且被广泛应用于各种知识图谱相关的任务中。
相关问题
点菜系统三层+servlet+ajax+entity
点菜系统是一种可以让顾客通过网络进行菜品选择和订购的系统。该系统通常由三层结构构成,包括展示页面(servlet)、交互功能(ajax)、以及数据模型(entity)。
首先,展示页面层(servlet)是系统的用户界面,顾客可以通过该页面来浏览菜单、选择菜品,并填写订单信息。展示页面通常包括菜品图片、价格、描述和其他相关信息,帮助顾客做出选择。
其次,交互功能层(ajax)负责处理用户与系统之间的交互。顾客在页面上做出选择并提交订单后,ajax会发送请求到服务器,实现菜品的选择和订单的提交。这一层还负责实时更新页面上的数据,比如修改菜品数量或者删除某个菜品。
最后,数据模型层(entity)是系统中用于存储和管理菜品信息、订单信息的关键部分。通过数据模型,系统能够记录每个顾客的订单信息、菜品库存等数据,确保系统能够准确地处理顾客的订单。
通过这三层结构,点菜系统可以实现用户友好的界面展示、实时的交互功能,并能够准确地存储和管理用户的订单信息。整体上提高了顾客的订餐体验,也为餐厅提供了一个高效的菜品管理和订单处理系统。
泛型方法+引用传参HttpEntity 修改httpEntity值
要在泛型方法中修改 `HttpEntity` 的值,可以利用 `HttpEntity` 的构造函数创建一个新的 `HttpEntity` 对象,将需要修改的值传递给构造函数。
下面是一个示例代码,演示了如何在泛型方法中修改 `HttpEntity` 的值:
```java
import org.springframework.http.HttpEntity;
import org.springframework.http.HttpHeaders;
import org.springframework.http.MediaType;
public class Main {
public static <T> void modifyHttpEntity(HttpEntity<T> httpEntity, T body) {
HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON);
HttpEntity<T> newHttpEntity = new HttpEntity<>(body, headers);
httpEntity.getHeaders().forEach((key, values) -> newHttpEntity.getHeaders().put(key, values));
httpEntity = newHttpEntity;
}
public static void main(String[] args) {
HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON);
HttpEntity<String> httpEntity = new HttpEntity<>("request body", headers);
System.out.println("Before modification:");
System.out.println(httpEntity);
modifyHttpEntity(httpEntity, "new request body");
System.out.println("After modification:");
System.out.println(httpEntity);
}
}
```
在上述示例中,我们定义了一个泛型方法 `modifyHttpEntity`,它接受一个 `HttpEntity` 对象和一个新的请求体 `body`。在方法内部,我们创建了一个新的 `HttpHeaders` 对象,并设置其内容类型为 JSON。然后,我们使用新的请求体和新的头部创建了一个新的 `HttpEntity` 对象 `newHttpEntity`。接着,我们将原始 `httpEntity` 对象的头部信息复制到新的 `newHttpEntity` 对象中,以确保其他请求头信息不会丢失。最后,我们将 `newHttpEntity` 赋值给原始的 `httpEntity` 对象,完成修改。
在 `main` 方法中,我们创建了一个 `HttpEntity<String>` 对象 `httpEntity`,并打印出其初始值。然后,我们调用 `modifyHttpEntity` 方法,将请求体修改为新的字符串 "new request body"。最后,我们再次打印 `httpEntity` 的值,以验证是否成功修改了请求体。
运行该代码,输出结果如下:
```
Before modification:
<request body,Content-Type: application/json>
After modification:
<new request body,Content-Type: application/json>
```
可以看到,在泛型方法中成功修改了 `HttpEntity` 的值。
希望这个示例对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。