pubspec.yaml期望在arm64和x86_64平台上都构建怎么配置
时间: 2024-10-25 22:16:41 浏览: 19
在`pubspec.yaml`中,如果你想让你的 Flutter 应用同时支持 arm64 和 x86_64 架构,你需要添加`environment`部分并设置`os`字段为`any`,表示跨平台兼容。此外,如果你的应用包含iOS和MacOS部分,你还需要分别处理它们:
```yaml
environment:
sdk: ">=2.12.0 <3.0.0" # 根据实际需求更新 SDK 版本
# iOS 部分
ios:
architecture: ['armeabi-v7a', 'arm64', 'x86_64']
# 如果有其他配置,比如minimum_os_version,也放在这里
# MacOS 部分
macos:
architectures: ['x86_64'] # Mac OS 的默认架构是x86_64
# 如果需要支持arm64(M1架构),可以添加:"fat": true 或者 "x86_64": {}, "arm64": {} 并指定相应的SDKs
# 其他平台(如Android或Web等)按需配置
```
然后,在构建时,使用`flutter build ios`或`flutter build macos`命令,或者`flutter run`加上`--archs=arm64,x86_64`等参数来指定目标架构。记得在实际运行时也需要适配不同平台的特性。
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