我希望使用c++ 编写一个对RTP转发的程序,同一个UDP端口可能从不同的地方收到RTP,RTP的src是不一样的,单收到多个来自不同源的RTP数据后,希望城将这些RTP进行混音,然后转发到另外一个ip地址。请写一个详细的demo,但是我不希望用到ffmpeg
时间: 2024-09-13 19:16:59 浏览: 71
feng-0.1.99.1.rar_RTSP c++_Rtsp 服务器端源程序_rtp rt_tcp rtp_udp rts
要编写一个不依赖于FFmpeg的C++ RTP(Real-Time Transport Protocol)转发程序,你可以按照以下步骤来实现:
1. **设置基础结构**:
- 引入必要的库,如`boost`(用于多路复用)、`libavcodec`(用于解码音频)和`libavformat`(用于创建输出格式)。
```cpp
#include <boost/asio.hpp>
#include <avcodec.h>
#include <avformat.h>
// 更多必要的头文件...
```
2. **定义RTP数据包处理函数**:
- 创建一个函数来解析并处理每个接收到的RTP包,识别src字段以区分来源。
```cpp
void handle_rtp_packet(const boost::system::error_code& error, std::string data) {
// 解析RTP数据...
RtpPacket rtp;
if (parse_rtp(data, rtp)) {
if (!rtp.src.empty()) { // 根据src字段区分源头
mix_audio_data(rtp.src, rtp.payload); // 混音逻辑
}
}
}
```
3. **RTP接收器部分**:
- 使用Boost.Asio的`udp::socket`来监听RTP数据包,利用多路复用技术处理多个连接。
```cpp
class RtpReceiver {
public:
void start(int local_port, const std::string& remote_ip) {
io_service.run();
}
private:
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::ip::udp::endpoint endpoint(local_address_, local_port);
boost::asio::ip::udp::socket socket(io_service);
void accept_connection() {
socket.async_accept(endpoint,
boost::bind(&RtpReceiver::handle_connection, this, _1));
}
void handle_connection(const boost::system::error_code& error) {
if (!error) {
// 开始接受新的RTP数据...
accept_connection();
} else {
// 错误处理...
}
}
};
```
4. **混音逻辑**:
- 实现一个简单的混音函数,将不同源的数据合并成一个输出。
```cpp
void mix_audio_data(std::string src, const uint8_t* payload, size_t len) {
// 如果已经有混音缓冲区,追加新数据;否则创建一个新的
if (mixed_buffer_) {
av_interleaved_write_frame(mixed_stream, payload, len);
} else {
// 初始化混合缓冲区...
mixed_buffer_ = av_new_packet(nullptr, len);
av_interleaved_write_frame(mixed_stream, payload, len);
}
// 添加标识源信息,例如添加到元数据中...
av_dict_set(mixed_stream->metadata, "source", src.c_str(), 0);
}
std::unique_ptr<AVFormatContext> mixed_stream;
std::unique_ptr<AVPacket> mixed_buffer_;
```
5. **RTP转发器部分**:
- 创建一个函数,将混音后的数据转发到指定的目标地址。
```cpp
void forward_to_target(const std::string& target_ip, int target_port) {
// 设置目标地址...
boost::asio::ip::udp::endpoint target_endpoint(target_address_, target_port);
// 发送混音后的RTP数据...
boost::asio::async_send(socket, *mixed_buffer_,
boost::asio::ip::udp::v4(), target_endpoint,
boost::bind(&RtpReceiver::handle_send_error, this, _1));
}
void handle_send_error(const boost::system::error_code& error) {
// 错误处理...
}
```
6. **启动RTP接收和转发**:
- 启动RTP接收器,然后在接收到RTP数据时调用转发函数。
```cpp
int main() {
RtpReceiver receiver;
receiver.start(local_port, remote_ip);
// 等待接收并转发RTP数据...
return 0;
}
```
请注意,这个示例只是一个基本框架,实际实现可能需要更复杂的错误处理、网络连接管理和编码解码支持。此外,由于涉及的库较多,确保已正确安装并链接它们。另外,为了简化起见,这里没有包括完整的错误处理代码。在实际开发中,你需要根据具体需求调整和完善代码。
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