python做计算器带界面

时间: 2023-09-13 16:09:31 浏览: 43
以下是使用Python Tkinter库实现的计算器界面代码: ```python from tkinter import * # 创建主窗口 root = Tk() root.title("计算器") # 创建输入框 entry = Entry(root, width=35, borderwidth=5) entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10) # 定义操作 def button_click(number): current = entry.get() entry.delete(0, END) entry.insert(0, str(current) + str(number)) def button_clear(): entry.delete(0, END) def button_add(): first_number = entry.get() global f_num global math math = "addition" f_num = int(first_number) entry.delete(0, END) def button_subtract(): first_number = entry.get() global f_num global math math = "subtraction" f_num = int(first_number) entry.delete(0, END) def button_multiply(): first_number = entry.get() global f_num global math math = "multiplication" f_num = int(first_number) entry.delete(0, END) def button_divide(): first_number = entry.get() global f_num global math math = "division" f_num = int(first_number) entry.delete(0, END) def button_equal(): second_number = entry.get() entry.delete(0, END) if math == "addition": entry.insert(0, f_num + int(second_number)) elif math == "subtraction": entry.insert(0, f_num - int(second_number)) elif math == "multiplication": entry.insert(0, f_num * int(second_number)) elif math == "division": entry.insert(0, f_num / int(second_number)) # 创建按钮 button_1 = Button(root, text="1", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(1)) button_2 = Button(root, text="2", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(2)) button_3 = Button(root, text="3", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(3)) button_4 = Button(root, text="4", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(4)) button_5 = Button(root, text="5", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(5)) button_6 = Button(root, text="6", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(6)) button_7 = Button(root, text="7", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(7)) button_8 = Button(root, text="8", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(8)) button_9 = Button(root, text="9", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(9)) button_0 = Button(root, text="0", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(0)) button_add = Button(root, text="+", padx=39, pady=20, command=button_add) button_subtract = Button(root, text="-", padx=41, pady=20, command=button_subtract) button_multiply = Button(root, text="*", padx=40, pady=20, command=button_multiply) button_divide = Button(root, text="/", padx=41, pady=20, command=button_divide) button_equal = Button(root, text="=", padx=88, pady=20, command=button_equal) button_clear = Button(root, text="清除", padx=78, pady=20, command=button_clear) # 把按钮放在界面上 button_1.grid(row=3, column=0) button_2.grid(row=3, column=1) button_3.grid(row=3, column=2) button_4.grid(row=2, column=0) button_5.grid(row=2, column=1) button_6.grid(row=2, column=2) button_7.grid(row=1, column=0) button_8.grid(row=1, column=1) button_9.grid(row=1, column=2) button_0.grid(row=4, column=0) button_add.grid(row=5, column=0) button_subtract.grid(row=6, column=0) button_multiply.grid(row=6, column=1) button_divide.grid(row=6, column=2) button_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2) button_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2) # 运行主程序 root.mainloop() ``` 这段代码使用了Tkinter库实现了一个简单的计算器界面,其中包含数字按钮、运算符按钮以及清除和等于按钮。用户可以通过点击按钮输入数字和运算符,计算器将在屏幕上显示计算结果。这个计算器可以进行加、减、乘、除四种基本运算。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python 实现简单的计算器(gui界面)

运行效果: 完整代码 from tkinter import * def click(num): global op op=op+str(num) iptext.set(op) def evaluate(): global op output=str(eval(op)) iptext.set(output) ...ipa
recommend-type

2848.png

2848
recommend-type

基于java的进销存或库存管理系统源码.zip

提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

确保MATLAB回归分析模型的可靠性:诊断与评估的全面指南

![确保MATLAB回归分析模型的可靠性:诊断与评估的全面指南](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4b823f2c5b14c1129df0b0031a02ba9b.png) # 1. 回归分析模型的基础** **1.1 回归分析的基本原理** 回归分析是一种统计建模技术,用于确定一个或多个自变量与一个因变量之间的关系。其基本原理是拟合一条曲线或超平面,以最小化因变量与自变量之间的误差平方和。 **1.2 线性回归和非线性回归** 线性回归是一种回归分析模型,其中因变量与自变量之间的关系是线性的。非线性回归模型则用于拟合因变量与自变量之间非
recommend-type

引发C++软件异常的常见原因

1. 内存错误:内存溢出、野指针、内存泄漏等; 2. 数组越界:程序访问了超出数组边界的元素; 3. 逻辑错误:程序设计错误或算法错误; 4. 文件读写错误:文件不存在或无法打开、读写权限不足等; 5. 系统调用错误:系统调用返回异常或调用参数错误; 6. 硬件故障:例如硬盘损坏、内存损坏等; 7. 网络异常:网络连接中断、网络传输中断、网络超时等; 8. 程序异常终止:例如由于未知原因导致程序崩溃等。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

打造高性能MATLAB回归分析模型:特征工程的艺术

![matlab回归分析](http://blog.fens.me/wp-content/uploads/2016/07/m01.png) # 1. 回归分析模型概述 回归分析是一种预测建模技术,用于建立自变量和因变量之间的关系。在回归模型中,因变量是我们要预测的目标变量,而自变量是影响因变量的输入变量。 回归分析模型的目的是找到一个数学方程,该方程可以准确地预测因变量的值,给定自变量的值。该方程通常表示为: ``` y = b0 + b1x1 + b2x2 + ... + bnxn ``` 其中: * y 是因变量 * x1、x2、...、xn 是自变量 * b0、b1、...、b