用LCD1602显示字符的程序
时间: 2024-05-08 14:14:46 浏览: 175
以下是一个使用Arduino Uno和LCD1602显示器显示字符的基本程序:
```
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化LCD引脚
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// 设置行数和列数
lcd.begin(16, 2);
// 显示“hello, world!”
lcd.print("hello, world!");
}
void loop() {
// 不需要在循环中做任何事情
}
```
这个程序使用LiquidCrystal库来控制LCD1602显示器。在setup()函数中,我们初始化了LCD,并通过lcd.print()函数在屏幕上显示了一个字符串。在loop()函数中,我们没有编写任何代码,因为我们不需要在循环中做任何事情。屏幕上显示的内容将一直保持在那里,直到我们编写新的代码来改变它。
相关问题
51单片机用LCD1602显示字符串程序、
以下是51单片机使用LCD1602显示字符串的程序:
```
#include <reg52.h> //头文件
#define LCD1602_DB P0 //定义LCD1602数据口
sbit LCD1602_RS = P2^0; //定义LCD1602命令/数据选择口
sbit LCD1602_RW = P2^1; //定义LCD1602读/写选择口
sbit LCD1602_EN = P2^2; //定义LCD1602使能口
void delay(unsigned int i) //延时函数
{
while(i--);
}
void LCD1602_Write_Com(unsigned char com) //向LCD1602写入命令
{
LCD1602_RS = 0; //选择命令模式
LCD1602_RW = 0; //选择写入模式
LCD1602_EN = 1; //使能
LCD1602_DB = com; //写入命令
delay(100); //延时
LCD1602_EN = 0; //关闭使能
}
void LCD1602_Write_Data(unsigned char dat) //向LCD1602写入数据
{
LCD1602_RS = 1; //选择数据模式
LCD1602_RW = 0; //选择写入模式
LCD1602_EN = 1; //使能
LCD1602_DB = dat; //写入数据
delay(100); //延时
LCD1602_EN = 0; //关闭使能
}
void LCD1602_Init() //初始化LCD1602
{
LCD1602_Write_Com(0x38); //初始化
LCD1602_Write_Com(0x0c); //开启显示
LCD1602_Write_Com(0x06); //设置光标移动方式
LCD1602_Write_Com(0x01); //清屏
}
void LCD1602_Show_String(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str) //在指定位置显示字符串
{
unsigned char addr;
if(y == 0)
addr = 0x80 + x; //第一行
else
addr = 0xc0 + x; //第二行
LCD1602_Write_Com(addr); //设置显示位置
while(*str != '\0') //循环输出字符串
{
LCD1602_Write_Data(*str);
str++;
}
}
void main()
{
LCD1602_Init(); //初始化LCD1602
LCD1602_Show_String(0, 0, "Hello, World!"); //在第一行显示字符串
LCD1602_Show_String(4, 1, "LCD1602 Demo"); //在第二行显示字符串
while(1);
}
```
其中,`LCD1602_Write_Com()`函数用于向LCD1602写入命令,`LCD1602_Write_Data()`函数用于向LCD1602写入数据,`LCD1602_Show_String()`函数用于在指定位置显示字符串。`LCD1602_Init()`函数用于初始化LCD1602,设置光标移动方式、清屏、开启显示等。`delay()`函数用于延时,避免数据写入时出现错误。在`main()`函数中,先进行LCD1602的初始化,然后在第一行和第二行分别显示字符串。最后进入无限循环。
单片机字符lcd1602显示汇编程序
下面是一个简单的单片机字符LCD1602显示汇编程序的例子:
```
; LCD1602显示汇编程序
; 适用于AT89C51或类似的单片机
ORG 0H ; 程序起始地址
MOV P0, #38H ; 初始化LCD命令
CALL DELAY ; 延时
MOV P0, #0FH ; 显示开、光标开、闪烁开
CALL DELAY ; 延时
MOV P0, #06H ; 光标右移
CALL DELAY ; 延时
MOV P0, #01H ; 清屏
CALL DELAY ; 延时
MOV P0, #80H ; 显示位置设为第一行第一列
CALL DELAY ; 延时
MOV A, #'H' ; 显示字符H
CALL LCD_WR ; 写入LCD
MOV P0, #81H ; 显示位置设为第一行第二列
CALL DELAY ; 延时
MOV A, #'E' ; 显示字符E
CALL LCD_WR ; 写入LCD
MOV P0, #82H ; 显示位置设为第一行第三列
CALL DELAY ; 延时
MOV A, #'L' ; 显示字符L
CALL LCD_WR ; 写入LCD
MOV P0, #83H ; 显示位置设为第一行第四列
CALL DELAY ; 延时
MOV A, #'L' ; 显示字符L
CALL LCD_WR ; 写入LCD
MOV P0, #84H ; 显示位置设为第一行第五列
CALL DELAY ; 延时
MOV A, #'O' ; 显示字符O
CALL LCD_WR ; 写入LCD
JMP $ ; 循环等待
; LCD写入子程序
LCD_WR:
MOV P2, A ; 将要显示的字符写入P2口
SETB P0.1 ; RS=1,选择数据寄存器
CLR P0.0 ; RW=0,写操作
SETB P0.2 ; E=1,使能信号
NOP ; 稍作延时
CLR P0.2 ; E=0,停止使能信号
RET
; 延时子程序
DELAY:
MOV R2, #255
D1:
MOV R1, #255
D2:
DJNZ R1, D2
DJNZ R2, D1
RET
```
该程序使用P0口连接LCD1602,并实现了在第一行显示"HELLO"的功能。其中,LCD_WR子程序用于将字符写入LCD,DELAY子程序用于延时。
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