用LCD1602显示字符的程序

时间: 2024-05-08 07:14:46 浏览: 11
以下是一个使用Arduino Uno和LCD1602显示器显示字符的基本程序: ``` #include <LiquidCrystal.h> // 初始化LCD引脚 LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { // 设置行数和列数 lcd.begin(16, 2); // 显示“hello, world!” lcd.print("hello, world!"); } void loop() { // 不需要在循环中做任何事情 } ``` 这个程序使用LiquidCrystal库来控制LCD1602显示器。在setup()函数中,我们初始化了LCD,并通过lcd.print()函数在屏幕上显示了一个字符串。在loop()函数中,我们没有编写任何代码,因为我们不需要在循环中做任何事情。屏幕上显示的内容将一直保持在那里,直到我们编写新的代码来改变它。
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以下是51单片机使用LCD1602显示字符串的程序: ``` #include <reg52.h> //头文件 #define LCD1602_DB P0 //定义LCD1602数据口 sbit LCD1602_RS = P2^0; //定义LCD1602命令/数据选择口 sbit LCD1602_RW = P2^1; //定义LCD1602读/写选择口 sbit LCD1602_EN = P2^2; //定义LCD1602使能口 void delay(unsigned int i) //延时函数 { while(i--); } void LCD1602_Write_Com(unsigned char com) //向LCD1602写入命令 { LCD1602_RS = 0; //选择命令模式 LCD1602_RW = 0; //选择写入模式 LCD1602_EN = 1; //使能 LCD1602_DB = com; //写入命令 delay(100); //延时 LCD1602_EN = 0; //关闭使能 } void LCD1602_Write_Data(unsigned char dat) //向LCD1602写入数据 { LCD1602_RS = 1; //选择数据模式 LCD1602_RW = 0; //选择写入模式 LCD1602_EN = 1; //使能 LCD1602_DB = dat; //写入数据 delay(100); //延时 LCD1602_EN = 0; //关闭使能 } void LCD1602_Init() //初始化LCD1602 { LCD1602_Write_Com(0x38); //初始化 LCD1602_Write_Com(0x0c); //开启显示 LCD1602_Write_Com(0x06); //设置光标移动方式 LCD1602_Write_Com(0x01); //清屏 } void LCD1602_Show_String(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str) //在指定位置显示字符串 { unsigned char addr; if(y == 0) addr = 0x80 + x; //第一行 else addr = 0xc0 + x; //第二行 LCD1602_Write_Com(addr); //设置显示位置 while(*str != '\0') //循环输出字符串 { LCD1602_Write_Data(*str); str++; } } void main() { LCD1602_Init(); //初始化LCD1602 LCD1602_Show_String(0, 0, "Hello, World!"); //在第一行显示字符串 LCD1602_Show_String(4, 1, "LCD1602 Demo"); //在第二行显示字符串 while(1); } ``` 其中,`LCD1602_Write_Com()`函数用于向LCD1602写入命令,`LCD1602_Write_Data()`函数用于向LCD1602写入数据,`LCD1602_Show_String()`函数用于在指定位置显示字符串。`LCD1602_Init()`函数用于初始化LCD1602,设置光标移动方式、清屏、开启显示等。`delay()`函数用于延时,避免数据写入时出现错误。在`main()`函数中,先进行LCD1602的初始化,然后在第一行和第二行分别显示字符串。最后进入无限循环。

单片机字符lcd1602显示汇编程序

下面是一个简单的单片机字符LCD1602显示汇编程序的例子: ``` ; LCD1602显示汇编程序 ; 适用于AT89C51或类似的单片机 ORG 0H ; 程序起始地址 MOV P0, #38H ; 初始化LCD命令 CALL DELAY ; 延时 MOV P0, #0FH ; 显示开、光标开、闪烁开 CALL DELAY ; 延时 MOV P0, #06H ; 光标右移 CALL DELAY ; 延时 MOV P0, #01H ; 清屏 CALL DELAY ; 延时 MOV P0, #80H ; 显示位置设为第一行第一列 CALL DELAY ; 延时 MOV A, #'H' ; 显示字符H CALL LCD_WR ; 写入LCD MOV P0, #81H ; 显示位置设为第一行第二列 CALL DELAY ; 延时 MOV A, #'E' ; 显示字符E CALL LCD_WR ; 写入LCD MOV P0, #82H ; 显示位置设为第一行第三列 CALL DELAY ; 延时 MOV A, #'L' ; 显示字符L CALL LCD_WR ; 写入LCD MOV P0, #83H ; 显示位置设为第一行第四列 CALL DELAY ; 延时 MOV A, #'L' ; 显示字符L CALL LCD_WR ; 写入LCD MOV P0, #84H ; 显示位置设为第一行第五列 CALL DELAY ; 延时 MOV A, #'O' ; 显示字符O CALL LCD_WR ; 写入LCD JMP $ ; 循环等待 ; LCD写入子程序 LCD_WR: MOV P2, A ; 将要显示的字符写入P2口 SETB P0.1 ; RS=1,选择数据寄存器 CLR P0.0 ; RW=0,写操作 SETB P0.2 ; E=1,使能信号 NOP ; 稍作延时 CLR P0.2 ; E=0,停止使能信号 RET ; 延时子程序 DELAY: MOV R2, #255 D1: MOV R1, #255 D2: DJNZ R1, D2 DJNZ R2, D1 RET ``` 该程序使用P0口连接LCD1602,并实现了在第一行显示"HELLO"的功能。其中,LCD_WR子程序用于将字符写入LCD,DELAY子程序用于延时。

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