QT 读取svg图并绘制出来
时间: 2023-06-28 15:08:19 浏览: 129
要在Qt中读取和绘制SVG图形,可以使用Qt的QSvgRenderer类和QPainter类。
以下是一个简单的示例程序:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QSvgRenderer>
#include <QPainter>
#include <QImage>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建QSvgRenderer对象并加载SVG文件
QSvgRenderer renderer(":/path/to/svg/file.svg");
// 创建QImage对象作为绘制目标
QImage image(400, 400, QImage::Format_RGB32);
// 创建QPainter对象并将其与QImage关联
QPainter painter(&image);
// 清除画布
painter.fillRect(image.rect(), Qt::white);
// 将SVG绘制到QImage上
renderer.render(&painter);
// 保存绘制结果
image.save("output.png");
return a.exec();
}
```
在上面的示例程序中,我们首先使用QSvgRenderer类加载SVG文件。然后,我们创建一个QImage对象作为绘制目标,并创建一个与该对象关联的QPainter对象。接下来,我们使用QSvgRenderer类的render()方法将SVG绘制到QImage上。最后,我们将绘制结果保存到磁盘上的一个PNG文件中。
需要注意的是,在创建QSvgRenderer对象时,我们需要传递SVG文件的路径或资源标识符。在上面的示例程序中,我们将SVG文件作为资源文件添加到了Qt项目中,并使用资源标识符来加载它。如果SVG文件不在Qt项目中,可以使用文件路径来加载它。