我想在ue里写一套攀爬翻越系统,可以给我提供一些思路吗
时间: 2024-06-02 12:07:25 浏览: 164
爬虫系统设计思路
4星 · 用户满意度95%
当您在UE中编写攀爬翻越系统时,可以遵循以下步骤:
1.定义游戏世界中用于爬上和翻越的物体
2.定义角色的各种动作,如跳跃、攀爬和爬行等
3.将动作绑定到角色的输入控制。
4.为角色和物体添加碰撞体,以确保角色可以正确地交互和移动。
5.在游戏环境中定位和放置可攀爬或可翻越物体。
6.为角色添加动画,以便在执行相应操作时让角色实现动作。
这些步骤可能需要进一步细化,但这是一个基本的制作攀爬翻越系统的指南。您可以根据需要进行调整和修改以适应您的游戏需求。
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