在很多游戏软件中,地图包括天空、地面、背景等组成部分,使用建造者模式对其进行设计,通过不同的具体建造者创建2个不同类型的地图
时间: 2023-05-14 14:05:03 浏览: 72
答案:建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。在游戏软件中,地图通常由天空、地面、背景等组成部分构成。使用建造者模式可以通过不同的具体建造者创建不同类型的地图,例如沙漠地图和雪山地图。具体建造者可以根据不同的需求来创建不同的地图组成部分,最终构建出不同类型的地图。以下是一个简单的示例:
```lua
-- 地图组成部分
local Sky = {}
local Ground = {}
local Background = {}
-- 具体建造者
local DesertBuilder = {}
local SnowMountainBuilder = {}
-- 地图构造器
local MapBuilder = {}
-- 创建沙漠地图
function DesertBuilder:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, self)
self.__index = self
return obj
end
function DesertBuilder:buildSky()
-- 构建沙漠天空
return Sky
end
function DesertBuilder:buildGround()
-- 构建沙漠地面
return Ground
end
function DesertBuilder:buildBackground()
-- 构建沙漠背景
return Background
end
-- 创建雪山地图
function SnowMountainBuilder:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, self)
self.__index = self
return obj
end
function SnowMountainBuilder:buildSky()
-- 构建雪山天空
return Sky
end
function SnowMountainBuilder:buildGround()
-- 构建雪山地面
return Ground
end
function SnowMountainBuilder:buildBackground()
-- 构建雪山背景
return Background
end
-- 地图构造器
function MapBuilder:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, self)
self.__index = self
return obj
end
function MapBuilder:createMap(builder)
local sky = builder:buildSky()
local ground = builder:buildGround()
local background = builder:buildBackground()
-- 构建地图
return {sky, ground, background}
end
-- 创建沙漠地图
local desertBuilder = DesertBuilder:new()
local mapBuilder = MapBuilder:new()
local desertMap = mapBuilder:createMap(desertBuilder)
-- 创建雪山地图
local snowMountainBuilder = SnowMountainBuilder:new()
local snowMountainMap = mapBuilder:createMap(snowMountainBuilder)
```
以上是一个简单的 Lua 代码示例,演示了如何使用建造者模式创建不同类型的地图。