typedef struct 用法c++
时间: 2023-10-23 07:13:25 浏览: 121
typedef struct是用来定义一个自定义的数据类型的关键字,在C语言中,结构体是一种复合数据类型,可以自定义一些包含多个不同数据类型变量的结构,利于程序的逻辑结构化。typedef可以在定义结构体时,同时定义自定义类型的名称,方便记忆和使用。例如:typedef struct student {int id; char name[20];}Stu;,这里定义了一个名为Stu的自定义类型,它包含id和name两个变量,可以直接使用Stu作为类型名定义结构体变量,如:Stu s;。
相关问题
C++ typedef struct 用法
C++中`typedef struct`是一种用于创建别名的语法,使得我们可以给复杂的类型或结构体起一个新的名字,这有助于提高代码的可读性和一致性。它的基本用法如下:
```cpp
// 原始的结构体定义
struct OldName {
int x;
float y;
};
// 使用typedef创建新的别名
typedef OldName NewName; // 或者写作 typedef struct OldName NewName;
// 现在你可以直接使用NewName来代替OldName
NewName example;
example.x = 10;
example.y = 3.14;
// 类似于这样声明变量
NewName* ptr = new NewName();
ptr->x = 20;
```
通过这种方式,你无需每次都写出完整的结构体名称,而是可以直接使用`NewName`,使得代码更简洁。然而,需要注意的是,尽管`typedef`提供了一种方便的命名机制,但在C++11之后,推荐使用`using`关键字替代,因为`typedef`在模板和异常处理中有潜在问题。
c++中typedef struct的用法
在C++中,typedef struct主要用于定义结构体类型的别名。使用typedef可以简化结构体类型的定义和声明,使代码更加简洁易读。下面是一个例子:
```c++
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
```
上面的代码定义了一个结构体类型Point,其中包含两个整型成员变量x和y。使用typedef将这个结构体类型定义为Point,这样在后面的代码中就可以直接使用Point来代替struct Point了。例如:
```c++
Point p;
p.x = 1;
p.y = 2;
```
上面的代码中,我们定义了一个Point类型的变量p,并给它的成员变量x和y赋值。可以看到,使用typedef可以使代码更加简洁易读。
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