JLabel canZhaoTuLabel = new JLabel(new ImageIcon("D://Ikun.png")); canZhaoTuLabel.setVisible(true); canZhaoTuLabel.setBounds(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight()); //设置位置和大小 // this.add(canZhaoTuLabel);//把参照图添加到窗体上 JPanel jp= (JPanel) this.getContentPane(); //面板 jp.setBounds(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight()); jp.add(canZhaoTuLabel);
时间: 2023-05-13 21:04:26 浏览: 103
这段代码是用 Java Swing 实现的,用于在窗体上添加一个图片。首先创建一个 JLabel 对象,然后将图片作为参数传入 ImageIcon 构造函数中,再将 JLabel 对象添加到 JPanel 中,最后将 JPanel 添加到窗体上。
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public class GameWin extends JFrame{ public void launch(){ //launch启动 this.setVisible(true);//设置窗口是否可见 this.setSize(999, 666);//设置窗口大小 this.setLocationRelativeTo(null);//设置居中打开 this.setTitle("oqcw星际大战仿飞机大战小游戏");//设置窗口标题 this.setResizable(false);//设置游戏界面不可以改 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭窗口时退出程序 //设置窗口背景 JLayeredPane layeredPane = new JLayeredPane(); setContentPane(layeredPane); // Add a background image to the Layered Pane JLabel backgroundImageLabel = new JLabel(new ImageIcon("src/bg.jpg")); backgroundImageLabel.setBounds(0, 0, getWidth(), getHeight()); layeredPane.add(backgroundImageLabel, new Integer(0)); // Add other components to the Layered Pane // ... setVisible(true); }
这段代码是一个Java程序中的一个类,名为GameWin,它继承了JFrame类,表示创建一个窗口。
在launch()方法中,通过this设置窗口的各种属性,如窗口是否可见、大小、位置、标题、是否可调整大小等。
在设置窗口背景时,使用了一个JLayeredPane,它可以让多个组件在不同的层级中叠加显示。在这个例子中,我们将一个JLabel组件添加到最底层,作为背景图片,然后再添加其他的组件。
最后,通过setVisible(true)方法将窗口显示出来。
如果您有任何关于这段代码的问题,可以继续向我提问。
public static void selectWin(JFrame jf,JButton jb,MapClass mapC1) { jb.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { JDialog d1 = new JDialog(jf,"单词查询ing"); d1.setVisible(true); d1.setBounds(200, 300,600,110); JPanel panel = new JPanel(); // 添加面板 d1.add(panel); // 设置界面可见 d1.setVisible(true); // 这边设置布局为 null panel.setLayout(null); // 创建 JLabel JLabel test1 = new JLabel("输入单词:"); test1.setBounds(10,20,80,25); panel.add(test1);//将label加入panel JTextField word = new JTextField(20);//文本组件 word.setBounds(80,20,100,25); panel.add(word);//在panel中加入 JButton aj = new JButton("开始查询"); aj.setEnabled(true); aj.setBorderPainted(true); aj.setBounds(200, 20, 85, 20); panel.add(aj); aj.addActionListener(new ActionListener() {
这段代码是一个Java方法,方法名为selectWin,括号中的JFrame jf、JButton jb和MapClass mapC1是方法的参数。这个方法实现了一个单词查询的功能,具体来说,它创建了一个JDialog对话框,包含一个JPanel面板和一些Swing组件,例如JLabel标签和JButton按钮等。通过在JButton上添加事件监听器,当用户点击“开始查询”按钮时,程序将获取用户在文本框中输入的单词,并进行查询操作,具体的查询操作需要查看方法的其他代码。
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