编写一个java类成语接龙的可视化

时间: 2024-03-04 11:51:11 浏览: 15
好的,我可以给您提供一个简单的Java类来实现成语接龙的可视化。这个类使用JavaFX库创建了一个简单的成语接龙游戏界面,并且可以随机生成成语以供接龙。 ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.Random; public class ChengYuJieLong extends Application { private List<String> chengyuList = Arrays.asList( "千军万马", "一举两得", "四面楚歌", "五湖四海", "七上八下", "八仙过海", "九牛一毛", "十全十美" ); private List<String> usedChengyuList = new ArrayList<>(); private TextField inputField; private Label resultLabel; private Random random = new Random(); @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { BorderPane root = new BorderPane(); // 创建顶部的随机成语按钮和结果显示标签 Button randomButton = new Button("随机成语"); Label randomLabel = new Label(); randomButton.setOnAction(event -> { String randomChengyu = getRandomChengyu(); randomLabel.setText(randomChengyu); usedChengyuList.clear(); usedChengyuList.add(randomChengyu); }); HBox topBox = new HBox(randomButton, randomLabel); topBox.setSpacing(10); // 创建中间的输入框和结果标签 inputField = new TextField(); Button submitButton = new Button("提交"); resultLabel = new Label(); submitButton.setOnAction(event -> { String inputChengyu = inputField.getText(); String lastChengyu = usedChengyuList.get(usedChengyuList.size() - 1); if (inputChengyu.startsWith(lastChengyu.substring(lastChengyu.length() - 1))) { resultLabel.setText("接龙成功!"); usedChengyuList.add(inputChengyu); } else { resultLabel.setText("接龙失败!"); } inputField.setText(""); }); HBox middleBox = new HBox(inputField, submitButton); middleBox.setSpacing(10); // 创建底部的已用成语列表 VBox bottomBox = new VBox(); Label usedLabel = new Label("已用成语:"); bottomBox.getChildren().add(usedLabel); // 将界面元素添加到根面板中 root.setTop(topBox); root.setCenter(middleBox); root.setBottom(bottomBox); // 创建场景并将根面板添加到场景中 Scene scene = new Scene(root, 400, 300); // 设置主舞台的标题和场景 primaryStage.setTitle("成语接龙"); primaryStage.setScene(scene); // 显示主舞台 primaryStage.show(); } private String getRandomChengyu() { return chengyuList.get(random.nextInt(chengyuList.size())); } } ``` 该类中使用了一个包含几个成语的列表,当用户点击“随机成语”按钮时,随机从列表中选择一个成语,并将其显示在标签上。当用户输入成语并点击“提交”按钮时,程序将检查该成语是否以上一个使用的成语的最后一个字作为开头,如果符合条件,则将其添加到已用成语列表中,并将结果标签设置为“接龙成功”;否则,将结果标签设置为“接龙失败”。 您可以将这个类保存为“ChengYuJieLong.java”,并在命令行中运行它,或者在您的Java IDE中打开并运行它。希望这个类对您有所帮助!

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