viewer.addCircle怎么用
时间: 2024-05-04 14:21:07 浏览: 208
`viewer.addCircle` 是 Point Cloud Library(PCL)中可视化点云时添加圆形的函数,其用法如下:
```cpp
void pcl::visualization::PCLVisualizer::addCircle (const pcl::ModelCoefficients &coefficients,
const std::string &id = "circle",
int viewport = 0);
```
其中,参数含义为:
- `coefficients`:圆形模型的参数,是一个包含圆心和半径的 `pcl::ModelCoefficients` 对象。
- `id`:圆形的标识符,用于区分不同的圆形,默认为 `"circle"`。
- `viewport`:视口编号,指定将圆形添加到哪个视口中,默认为 `0`。
下面是一个简单的例子,展示如何在 PCL 可视化窗口中添加一个圆形:
```cpp
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
int main()
{
// 创建 PCL 可视化窗口
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("PCL Viewer");
// 定义圆心和半径
pcl::ModelCoefficients coefficients;
coefficients.values.resize(3);
coefficients.values[0] = 0.0; // 圆心 x 坐标
coefficients.values[1] = 0.0; // 圆心 y 坐标
coefficients.values[2] = 1.0; // 圆形半径
// 添加圆形到可视化窗口中
viewer.addCircle(coefficients);
// 显示可视化窗口,进入主循环
while (!viewer.wasStopped())
{
viewer.spinOnce();
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个 PCL 可视化窗口,然后定义了圆心和半径,最后调用 `viewer.addCircle` 函数将圆形添加到可视化窗口中。最后,我们进入主循环,调用 `viewer.spinOnce` 函数实时渲染可视化窗口。
需要注意的是,如果想要在可视化窗口中看到圆形,需要在主循环中调用 `viewer.spinOnce` 函数实时渲染窗口,否则圆形将不会显示。
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