C++ QgraphicScene画矩形 并保证矩形间都保持20间距

时间: 2024-05-12 12:15:26 浏览: 12
可以通过以下步骤在QGraphicsScene中画矩形并保持间距: 1. 定义一个变量来表示矩形之间的间距,例如 `int spacing = 20;` 2. 定义一个变量来表示矩形的大小,例如 `int rectSize = 50;` 3. 定义一个变量来表示当前矩形绘制的位置,例如 `int x = 0; int y = 0;` 4. 使用一个循环来绘制多个矩形,例如: ``` for(int i = 0; i < 10; i++) { QGraphicsRectItem *rect = new QGraphicsRectItem(x, y, rectSize, rectSize); scene->addItem(rect); x += rectSize + spacing; } ``` 在这个循环中,我们首先创建一个新的 `QGraphicsRectItem` 对象,它的位置和大小由 `x`,`y`,`rectSize` 变量确定。然后将此对象添加到场景中。最后,我们将 `x` 增加一个间距 `spacing`,以便在下一个矩形绘制之前保留一定的间距。 可以根据需要调整 `spacing` 和 `rectSize` 变量的值,以达到所需的效果。
相关问题

c++ opencv 画矩形

你可以使用 OpenCV 中的 `rectangle()` 函数绘制矩形。这个函数有以下参数: - `img`:要绘制矩形的图像。 - `pt1`:矩形的左上角点。 - `pt2`:矩形的右下角点。 - `color`:矩形的颜色。 - `thickness`:矩形边框的粗细,默认值为1。 - `lineType`:线条的类型,默认值为8。 以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { Mat img = imread("test.jpg"); Point pt1(100, 100); Point pt2(200, 200); Scalar color(0, 0, 255); int thickness = 2; int lineType = LINE_8; rectangle(img, pt1, pt2, color, thickness, lineType); imshow("Image", img); waitKey(0); return 0; } ``` 这个代码会读取名为 "test.jpg" 的图像,绘制一个左上角为 (100,100),右下角为 (200,200) 的红色矩形,并显示结果图像。

mfcgdi c++ 画矩形

您可以使用 MFC GDI(图形设备接口)来绘制矩形。以下是一个示例代码: ```cpp // 在您的绘图函数(OnPaint)或其他适当的位置调用此代码 CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文 CRect rect(50, 50, 200, 200); // 定义矩形的左上角和右下角坐标 dc.Rectangle(rect); // 绘制矩形 ``` 在上述代码中,我们首先获取设备上下文 `CPaintDC`,然后使用 `CRect` 定义矩形的左上角和右下角坐标。最后,通过调用 `dc.Rectangle(rect)` 绘制矩形。 请注意,上述代码应在适当的绘图函数中调用,例如 `OnPaint` 函数。如果您想在其他位置绘制矩形,请确保使用正确的设备上下文。

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