iOS 如何实现混音

时间: 2023-09-24 14:02:25 浏览: 60
iOS 实现混音可以使用 AVFoundation 框架中的 AVAudioEngine 和 AVAudioMixerNode。 首先,需要创建一个 AVAudioEngine 实例,并且创建两个 AVAudioPlayerNode 节点,分别代表需要混音的两个音频文件。然后,将这两个节点连接到一个 AVAudioMixerNode 上,通过调整 AVAudioPlayerNode 的 volume 属性来控制每个音频文件的音量大小。最后,将 AVAudioMixerNode 连接到 AVAudioEngine 的 mainMixerNode 上,将混音的结果输出到设备的扬声器上。 下面是一个简单的混音示例代码: ``` // 创建 AVAudioEngine 实例 AVAudioEngine *audioEngine = [[AVAudioEngine alloc] init]; // 创建两个 AVAudioPlayerNode 节点 AVAudioPlayerNode *playerNode1 = [[AVAudioPlayerNode alloc] init]; AVAudioPlayerNode *playerNode2 = [[AVAudioPlayerNode alloc] init]; // 将两个节点连接到一个 AVAudioMixerNode 上 AVAudioMixerNode *mixerNode = [[AVAudioMixerNode alloc] init]; [audioEngine attachNode:playerNode1]; [audioEngine attachNode:playerNode2]; [audioEngine attachNode:mixerNode]; [audioEngine connect:playerNode1 to:mixerNode format:nil]; [audioEngine connect:playerNode2 to:mixerNode format:nil]; // 设置每个音频文件的音量大小 playerNode1.volume = 0.5; playerNode2.volume = 0.5; // 将 AVAudioMixerNode 连接到 AVAudioEngine 的 mainMixerNode 上 [audioEngine connect:mixerNode to:audioEngine.mainMixerNode format:nil]; // 播放音频文件 NSURL *url1 = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"audio1" withExtension:@"mp3"]; NSURL *url2 = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"audio2" withExtension:@"mp3"]; AVAudioFile *audioFile1 = [[AVAudioFile alloc] initForReading:url1 error:nil]; AVAudioFile *audioFile2 = [[AVAudioFile alloc] initForReading:url2 error:nil]; [playerNode1 scheduleFile:audioFile1 atTime:nil completionHandler:nil]; [playerNode2 scheduleFile:audioFile2 atTime:nil completionHandler:nil]; [audioEngine startAndReturnError:nil]; ``` 这段代码实现了将两个音频文件混合在一起,并且每个音频文件的音量大小都为 0.5。你可以根据实际需求调整音频文件的数量和音量大小。

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