棋盘覆盖问题python逻辑结构

时间: 2023-10-26 16:44:31 浏览: 42
棋盘覆盖问题是一道经典的计算几何问题,用于研究如何用不同形状的图形来覆盖一个给定的棋盘方格。 下面是一种可能的 Python 逻辑结构: 1. 定义棋盘和每个图形的表示方法 2. 定义棋盘覆盖函数 3. 在棋盘上选择一个未被覆盖的方格 4. 选择一个图形并尝试将其放置在该方格上 5. 如果该图形不存在或无法放置,则回溯到上一个未被覆盖的方格 6. 如果所有方格都被覆盖,则返回 True 7. 打印出所有图形的位置以及最终的棋盘覆盖情况 这里需要注意的是,棋盘覆盖问题可以有多种解法,因此你可能需要根据具体情况来设计你的程序。
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棋盘覆盖问题python存储结构

棋盘覆盖问题是指用不同形状的L形骨牌覆盖一个2^n * 2^n的棋盘,使得棋盘上每个格子恰好被覆盖一次。在Python中,可以使用二维数组作为棋盘的存储结构,用0表示未被覆盖的位置,用1表示已经被覆盖的位置。例如,创建一个8 * 8的棋盘: ``` board = [[0 for i in range(8)] for j in range(8)] ``` 接下来,可以根据L形骨牌的形状定义一个数组,表示每个骨牌所覆盖的位置。例如,对于一种骨牌形状,可以定义如下数组: ``` shape = [(0, 0), (0, 1), (1, 0)] ``` 表示该骨牌覆盖了棋盘上的3个位置,其中第一个元素表示该位置距离骨牌左上角的行数,第二个元素表示该位置距离骨牌左上角的列数。在进行覆盖时,可以遍历棋盘上的每个位置,如果该位置未被覆盖,则尝试使用某个骨牌进行覆盖,如果能够覆盖,则将该位置标记为已覆盖并继续遍历;如果不能覆盖,则换一种骨牌进行尝试,直到所有骨牌都试过一遍为止。具体实现可以参考下面的代码: ``` board = [[0 for i in range(8)] for j in range(8)] # 定义L形骨牌形状 shapes = [ [(0, 0), (0, 1), (1, 0)], [(0, 0), (0, 1), (1, 1)], [(0, 0), (1, 0), (1, 1)], [(0, 1), (1, 0), (1, 1)] ] def cover(board, shape, r, c, size, label): # 尝试使用骨牌覆盖(r, c)位置 for dr, dc in shape: nr, nc = r + dr, c + dc if nr >= size or nc >= size or board[nr][nc] != 0: return False # 能够覆盖,则将骨牌放在(r, c)位置,并标记为已覆盖 for dr, dc in shape: nr, nc = r + dr, c + dc board[nr][nc] = label return True def solve(board, shapes, r, c, size, label): # 尝试覆盖棋盘上的每个位置 if size == 1: return half = size // 2 for shape in shapes: for i in range(2): for j in range(2): if cover(board, shape, r + i * half, c + j * half, half, label): label += 1 solve(board, shapes, r + i * half, c + j * half, half, label) return # 测试代码 solve(board, shapes, 0, 0, 8, 1) for row in board: print(row) ``` 以上代码中,`cover`函数用于尝试使用某个骨牌覆盖指定位置,如果能够覆盖则返回True,否则返回False。`solve`函数用于遍历棋盘上的每个位置,尝试使用不同的骨牌进行覆盖,直到所有位置都被覆盖为止。最后输出每个位置上的标记值即可。

python棋盘覆盖问题

棋盘覆盖问题是指在一个2^n * 2^n的棋盘上,恰好有一个方格与其他方格不同,现在要用L型骨牌覆盖整个棋盘,求解覆盖方案。这个问题可以通过递归的方式解决,具体方法如下: 1.将棋盘分成4个子棋盘,其中只有一个子棋盘包含特殊方格。 2.用一个L型骨牌覆盖另外3个子棋盘的会合处,将这3个子棋盘转化为特殊棋盘,然后递归地解决这4个子棋盘。 3.当棋盘被分割成1*1的子棋盘时,递归结束。 下面是Python代码实现: ```python def chessboard_cover(board, tr, tc, dr, dc, size, label): global tile if size == 1: return t = tile tile += 1 s = size // 2 # 左上角子棋盘 if dr < tr + s and dc < tc + s: chessboard_cover(board, tr, tc, dr, dc, s, label) else: board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t chessboard_cover(board, tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s, label) # 右上角子棋盘 if dr < tr + s and dc >= tc + s: chessboard_cover(board, tr, tc + s, dr, dc, s, label) else: board[tr + s - 1][tc + s] = t chessboard_cover(board, tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s, label) # 左下角子棋盘 if dr >= tr + s and dc < tc + s: chessboard_cover(board, tr + s, tc, dr, dc, s, label) else: board[tr + s][tc + s - 1] = t chessboard_cover(board, tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s, label) # 右下角子棋盘 if dr >= tr + s and dc >= tc + s: chessboard_cover(board, tr + s, tc + s, dr, dc, s, label) else: board[tr + s][tc + s] = t chessboard_cover(board, tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s, label) def print_board(board): for row in board: print(' '.join(str(x).rjust(2) for x in row)) # 测试代码 size = 8 board = [[0] * size for _ in range(size)] tile = 1 label = 1 chessboard_cover(board, 0, 0, 0, 1, size, label) print_board(board) ```

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